- у корейській альтернативі, кожній людині дають ім'я і дію замість чисел. Після вибору теми (наприклад, супергерої), кожен вибирає ім'я і відповідну дію (напр.: Людина-павук; простягає зап'ястя, щоб вистрілити «павутину»). В ідеалі, кожне ім'я і дію можна відтворити більш ніж за 2 удари. Для спрощення, власне ім'я не вимовляють: на ритм 1 і 2, кожен робить «погладжування, бавовна» без співу. На ритм 3 і 4, людина, яка співає, називає ім'я і виконує дію наступної людини, в той час як всі інші роблять клацання лівою і правою рукою, щоб підтримувати темп. (Це означає, що нечіткі дії та неправильне поєднання імені/дії додаються до списку помилок.) Щоб не виходити з гри, гравців, які зробили помилку, як правило, грайливо карають (наприклад, барабанять по спині), і гра поновлюється.
- щоб ускладнити гру, людина може сказати» БІГ буті " замість свого числа. Наприклад, "Номер Три" при передачі ходу "БІГ буті «скаже" БІГ
буті, БІГ буті «замість»Номер Три, БІГ буті". Це робить гру більш складною, тому що людині, чия черга говорити, важко згадати номер кожного.
- лідер повинен чекати всього кілька секунд, перш ніж почати новий раунд; це дає людям менше часу на ознайомлення з їх номерами, і тримає гру на пульсі.
- ще один варіант ускладнення-грати і топтатися на місці. Таким чином, ви також виходите, якщо пропустили бавовна.
- існує багато альтернативних схожих Імен, в тому числі «Зума Зума» або «Великий Будда».
- ще один (можливо більш смішний варіант) гри, постійно перебудовувати гравців, а не виключати їх. Наприклад, якщо Номер Три плутається або говорить позачергово і в колі десять граючих осіб, то він стає Номером Дев'ять (не десятим, так як біг буті, Номер нуль) або «Маленький буті» (стандартне ім'я для останнього гравця і всі інші рухаються вниз) і інші гравці пересуваються відповідно. Це додає додаткові труднощі запам'ятати, хто є хто, і не називати одного і того ж людини, який назвав вас. Якщо ви так граєте, у вас не буде переможця. Тим не менш, ви можете вважати гравця, який тримає позицію «БІГ буті» найвитривалішим неофіційним переможцем.
- щоб нарощувати обороти і / або заохочувати танці, ви також можете поступово збільшувати темп, в процесі гри.
- ще один спосіб грати в гру, подвоїти базовий темп, який є більш складним в освоєнні, але дозволяє легше зрозуміти, у кого немає ритму. Замість одного удару на фразу, зробіть два. Наприклад:
- погладжування» БІГ буті«, погладжування»буті "
- Бавовна "БІГ", бавовна»буті "
- погладжування "БІГ", погладжування»буті "
- Два бавовни без слів
- погладжування "О", погладжування " так "
- Два бавовни без слів
- погладжування "БІГ", погладжування "буті" ... і так далі
- Якщо ви застрягли, людина може крикнути "БІГ буті, зупинись". Це перетворюється на танець відпочинку на рахунок до восьми для всіх, після чого БІГ буті починає пісню ще раз. Всі залишаються на місці, і отримують шанс зробити смішний невеликий танець і продовжити гру.
- оптимальна кількість гравців становить близько десяти. Якщо їх занадто багато, гра сповільнюється, і люди можуть стати дратівливими. Якщо немає достатньої кількості людей, то буде не весело, тому що важче потрапити ритм гри.
- Ритм може бути настільки складним, наскільки забажає "БІГ буті", до тих пір, поки гравці можуть справлятися з ним досить добре.
- щоб істотно підняти рівень складності гри, коли гравець «виходить» призначте йому абсолютно новий номер. Якщо у вас є п'ять гравців, наприклад, перший напортачивший людина, стає шостим, наступний сьомим, і так далі, залишаючи прогалини в системі нумерації, які ускладнюють запам'ятовування чисел, які можна назвати, коли прийде ваша черга. (Наприклад: в кінцевому підсумку можна закінчити з номерами від 22 по 26, але не мати номера від 1 по 5.)
- ще в одному варіанті гри не дозволено говорити двоскладові номери, такі як» сім «стає» се«,» одинадцять «це» Дін", і так далі. Якщо інший гравець говорить "номер сім", то він (вона) виходить (або йде до кінця кола).