-
виберіть расу.
- Раси, доступні для гри в 4й версії: діви, драконорожденные, дроу, дворфы, эладрины, ельфи, генаси, гитзераи, гноллы, гноми, гобліни, голиафы, полуэльфы, полуоркы, халфлингы, гамадриады, люди, калаштар, шифтери, мінотаври, мули, пікс, загробникы, сатири, шадар-кай, тіні, шардминды, три-крин, тифлиниг, врилока, ворфоргды і вилден.
- раси дракононароджені, дворфи, еладріни, ельфи, напівельфи і люди можна знайти в Книзі гравця.
- раси Діви, гноми, голіафи, напіворки і Шифтери можна знайти в Книзі гравця 2.
- раси гітзераї, мінотаври, шардмінди і вілден можна знайти в Книзі гравця 3.
- раси дроу і генасі можна знайти в ігровому керівництві для сеттингу Forgotten Realms (Рос. Забуті Королівства).
- раси воїни, перевертиші і калаштари можна знайти в ігровому керівництві для сеттингу Eberron (Рос. Эберрон).
- раси мули і три-кріни можна знайти в сеттінгу Dark Sun (Рос. Темне Сонце).
- раси гнолли і шадар-кай можна знайти в 367 і 372 випусках журналу "Dragon Magazine".
- раси тіні і врікола можна знайти в "Героях темряви".
- раси сатири, піксі і гамадріади можна знайти в "Героях Фейвілда".
-
виберіть основну роль вашого персонажа.
існують 4 ролі: контролер, захисник, лідер і атакуючий.
- контролери завдають шкоди відразу кільком ворогам і вважають за краще наступ обороні. Класифікація: друїди, заклинателі і чарівники.
- захисники-це бійці авангарду, що володіють високим захистом. Класифікація: воїни, Паладини і варти.
- лідери мають цілющі здібності, щоб захищати решту команди, а також мають високий рівень захисту. Класифікація: барди, жерці, шамани і воїни.
- Атакуючі завдають великої шкоди одиночним гравцям і володіють найвищим рівнем атаки і рухливості. Класифікація: Месники, Варвари, рейнджери, розбійники, чарівники і чаклуни.
-
виберіть клас, відповідний ролі.
ознайомтеся з їх описом в посібниках, щоб зробити вибір.
- книга гравця містить інформацію про класи жерців, бійців, паладинів, рейнджерів, розбійників, чаклунів, воїнів і магів.
- книга гравця 2 містить інформацію про класи Месників, варварів, бардів, друїдів, заклинателів, шаманів, чаклунів і наглядачів.
- книга гравця 3 містить інформацію про класи арденів, псі-воїнів, ченців, псіонів, рунних жерців і шукачів.
-
на аркуші паперу запишіть ім'я вашого персонажа, расу і клас.
також накресліть колонку з 6 рядками. На початку кожного рядка напишіть наступне: сила, статура, спритність, інтелект, мудрість і чарівність – 6 характеристик персонажа.
-
Задайте показники характеристик.
це базові параметри вашого персонажа. Використовуйте один з 3 методів.
- перший метод представляє стандартний набір балів. На свій розсуд розставте наступні числа в колонку з характеристиками: 16, 14, 13, 12, 11 і 10.
- другий метод трохи складніше. Почніть з 8, 10, 10, 10, 10 і 10. У вас є 22 бали для збільшення показників. Використовуйте наступні правила:
- поліпшення показників 8-12 коштує 1 очко. Наприклад, збільшити "8" до " 12 " коштуватиме 4 очки. Збільшити " 10 "до" 13 " буде коштувати всього 3: 1 очко за кожні 10-11, 11-12 і 12-13.
- підняти показники від "13" до "16" коштує 6 очок: по 2 очки за кожні 13-14, 14-15 і 15-16. Але за збільшення з" 13 " до " 14 " береться 2 додаткових очки.
- поліпшення з "16" до "17" обходиться в 3 очки, а "17" по "18" – 4 очки. В результаті, підвищення характеристик з "10" до "18" обходиться в загальну суму 16 очок = 3*1 + 3*2 + 3 + 4.
- третій метод використовує випадково генеруються числа і надає найрізноманітніші бали. Для кожного навику киньте 4 6-гранних кубика. Складіть 3 найбільших випали числа і запишіть суму як показник.
-
після того, як ви записали показники характеристик, вивчіть расу свого персонажа і визначте, чи має вона будь-які модифікатори рівня характеристик.
- Додайте або відніміть їх з базових характеристик.
- на першому рівні найнижчим показником повинен бути 8, найвищим – 18. Середній показник вважається 12-16.
-
Виберіть ваші навички.
у Книзі гравця в п'ятому розділі знайдіть список навичок, які можна вибрати. Спершу прочитайте вступ про вашому класі в четвертому розділі.
-
запишіть навички, які вже є у вашого класу, потім виберіть кілька.
Тепер це вміння, якими ви вже володієте, кожен з них має постійний бонус +5.
-
далі запишіть всі навички в окрему колонку.
їх можна знайти в Книзі гравця на 178 сторінці.
-
поруч з кожною назвою навичок напишіть його характеристики.
а біля кожної характеристики – бали, які вже маєте.
-
Виберіть ваші навички.
на першому рівні ви можете вибрати один навик з шостої глави. Якщо ваш персонаж-людина, Ви отримуєте додатковий навик.
-
переконайтеся, що у вас є необхідні реквізити для майстерності.
якщо є - можете вибрати навик, в іншому випадку вам потрібно почекати, поки вони не з'являться.
-
виберіть сили.
сили-це різні види атак, які може здійснювати ваш персонаж. Вони діляться на 4 категорії: основні, бойові, щоденні і пасивні. Основні використовуються в поєдинку необмежену кількість разів. Бойові-один раз. Щоденні - один раз в день.
- Пасивні-це майже ті ж навички, вони дають вам бонуси і певні переваги.
- у Книзі гравця і Книзі гравця 2 в тій же главі перераховані всі сили кожного класу. Однак в додатковій 4й версії ДнД книг є розширений список доступних сил.
- на першому рівні кожен гравець може вибрати 2 основні сили, 1 бойову і 1 щоденну. Пасивну здатність можна вибрати на 2 рівні.
-
виберіть спорядження.
на першому рівні вам дається 100 золотих монет для покупки спорядження. У Книзі гравця є список, з якого можна вибрати. Спочатку виберіть броню і зброю, а потім основні боєприпаси. Якщо у вас ще залишилися гроші, ви можете витратити їх на магічні предмети, які можна знайти в главі 7.
-
запишіть своє ім'я, рівень, клас і расу.
-
Запишіть свій вік, стать, зріст і вагу.
-
Виберіть ваш світогляд, божество-покровителя та інші членства, якщо такі є.
- Законослухняний добрий: ви дотримуєтеся правил і творите добро.
- добрий: ви творите добро, але необов'язково дотримуєтеся правил.
- хаотичний злий: вищий ступінь зла. Ви можете вершити будь-яке зло, якщо хочете.
- злий: ви творите зло, але зобов'язані слідувати правилам.
-
записуйте ваш ініціативний бонус.
ініціативний означає, Хто в якому порядку бере участь в битві. Ваш ініціативний бонус дорівнює половині рівня плюс модифікатор спритності і будь-які бонуси або втрати від броні і навичок.
-
запишіть клас вашої броні, стійкість, реакцію, волю і оборону.
для класу броні додайте бонус броні, якщо є, а якщо ви носите легку броню – додайте модифікатор спритності або інтелекту, той який вище. Стійкість застосовує модифікатор сили або статури, реакція – модифікатор спритності або інтелекту, воля – модифікатор мудрості або чарівності. Якщо у вашого класу або раси є які-небудь бонуси до них-додайте їх.
-
Запишіть свою швидкість.
швидкість визначається расою персонажа.
-
запишіть показники здібностей і їх модифікатори.
-
вкажіть ваші почуття.
пасивне сприйняття і проникливість-два найпоширеніших пасивних почуття. На першому рівні за них Ви отримуєте +10.
-
запишіть бонус атак з урахуванням 1 або 2 Ваших найчастіших видів атак.
-
заповніть інші поля на картці персонажа, якщо ви їх вибрали.
-
вітаємо, ви тільки що завершили картку персонажа!