-
зробіть начерк вашої задумки на папері.якщо у вас є сканер, то починати найкраще саме так. Намагайтеся зобразити анатомічні і фізіологічні аспекти якомога точніше відразу, але пам'ятайте, що їх можна буде виправити трохи пізніше. На цьому етапі не треба додавати занадто багато деталей (наприклад, шерсть або деталі одягу). Якщо хочете мати можливість виправляти ляпи, то малюйте олівцем.
-
якщо сканера у вас все ж немає, то зробіть начерк в графічному редакторі.втім, можна зробити начерк на папері, а потім сфотографувати його - але вийде не дуже якісно.
-
відскануйте начерк. Збережіть зображення у форматі .PNG або .JPEG, щоб якість була хорошою.
-
відкрийте графічний редактор, в якому ви хочете працювати.GIMP є непоганим варіантом для новачків за рахунок своєї безкоштовності. Працювати в Microsoft Paint, мабуть, буде не найкращою ідеєю, так як у цього графічного редактора дуже обмежений функціонал.
-
створіть новий прозорий шар і обведіть на ньому ваш відсканований начерк.чим більше шарів, тим більше у вас буде гнучкості в роботі з деталями, тим простіше вам буде редагувати щось точково. Контур стане в нагоді трохи пізніше, коли ви будете прикрашати малюнок, а поки займіться виправленням помилок в анатомії, які ви допустили.
-
якщо у вас на малюнку є кілька об'єктів або є складний фон, створіть ще один шар. шар з білим фоном згодиться для задника, а прозорі шари підійдуть для інших об'єктів.
-
почніть прикрашати.залежно від ступеня кривизни (або прямоти) ваших рук, ваших навичок, стилю і досвіду в роботі з графічним редактором, ви можете зробити на цьому етапі дуже і дуже багато. Можете просто зафарбувати все, немов працюючи з розфарбуванням, а можете створити багато шарів і зробити малюнок дуже деталізованим. Нагадуємо, чим більше шарів ви використовуєте, тим простіше вам буде виправляти проблемні місця - можна буде вносити виправлення точково, без необхідності перемальовувати весь фрагмент.
-
коли закінчите, не забудьте об'єднати шари.так як ні .PNG, ні .JPEG не підтримують кілька шарів на одному зображенні, вам потрібно злити всі шари в один, що зберегти зображення в цих форматах.