Підземелля і Дракони-дуже популярна гра. Якщо ви граєте роль майстра підземель (ведучого), доля всіх персонажів залежить від вас. Звичайно, управляти грою, події якої відбуваються у фантастичному світі, досить складно. Ми розповімо, як створити життєздатний фантастичний світ для вашої гри.
Кроки
Метод1З 1:
Створення світу Підземелля і дракони
Метод1З 1:
- Вам знадобляться книги Основного керівництва.спеціально для гравців були створені книги, що допомагають зрозуміти правила і сенс гри (книга майстра, книга гравця, Керівництво по монстрам). Прочитайте ці книги, щоб вам було легше і цікавіше грати. Деякі гравці обходяться основним керівництвом, інші вважають за краще просто прочитати коротку інструкцію і опис гри. Ми рекомендуємо книги.
- Прочитайте книгу майстра. у 5 розділі "кампанії" описується створення кампаній для вашого фантастичного світу. Тут також описуються технічні подробиці і особливості створення ігрової реальності. Прочитайте цю главу перед початком створення світу.
- Подумайте, з ким ви будете грати в цю гру.завдання майстра-ведучого-це зробити так, щоб всім було цікаво грати, для цього потрібно знати смакові переваги людей, з якими ви будете грати. Створений вами світ повинен бути цікавий. Якщо один з гравців-спортсмен, створіть країну, яка буде проводити чемпіонат з якогось фантастичного і незвичайного виду спорту. Якщо один з гравців захоплюється археологією, поселите його в стародавніх руїнах старовинного міста. Ви повинні придумати позитивних персонажів, негативних і просто смішних і дивних нейтральних істот.
- Визначтеся з типом кампанії.ви можете почати з одного персонажа, покинутого кудись на край землі, а потім потихеньку створювати дороги, по яких він йде, міста, в які він прямує, персонажів, яких він зустрічає. Інший спосіб-це створення декількох країн, а потім подальше заповнення внутрішнього простору потрібними деталями і подробицями. У кожного із способів є свої переваги. Все залежить від бажаного сюжету і кількості наявного у вас часу.
- Якщо ви граєте на низькому рівні, найкраще почати з певного персонажа або місця, а потім поступово розширювати ігрову всесвіт. Таким чином, ви зможете виправляти помилки і неточності в міру їх виникнення.
- Якщо ви починаєте гру на високому рівні, особливо, якщо ваші персонажі вміють телепортуватися, вам потрібно бути готовим до всього. Така кампанія вимагає тривалої підготовки. Вам потрібно створити повноцінний світ.
- Додайте в свій світ необхідні деталі.чим більш деталізований ваш світ, тим він цікавіше, тим більше гравці вірять в його реальність. При створенні складного світу вам потрібно обов'язково вести запис. Вам доведеться малювати карти, робити начерки. Вам потрібно придумати опис для всіх міст, локацій, ігрових і неігрових персонажів.
- Не потрібно занадто сильно захоплюватися. Якщо ви придумаєте занадто багато описів і подробиць, гравцям незабаром це набридне. Прочитання опису нових персонажів і локацій повинно займати не більше декількох хвилин. Чим важливіше персонаж в грі, тим докладніше має бути його опис.
- Почніть розробку кампанії.після створення ігрового світу почніть розробку сюжету для своєї кампанії. Це означає, що вам потрібно створити події, квести і пригоди для персонажів в грі.
- Для початку придумайте причину, по якій всі ігрові персонажі зібралися разом.наприклад, вони друзі або просто найманці, взяті на роботу однією людиною для виконання певного квесту в грі. Квест повинен бути досить складним і оригінальним, особливо якщо ви граєте вже не в перший раз. Наприклад, загадковий старець, який зустрічається вам по дорозі в місто і розповідає про скарб заритий біля печери, в якій мешкає страшний монстр - це кліше, тобто, досить поїжджена тема. Сюжет гри повинен бути набагато більш складним.<клас div="Очистити">клас>
Вам доведеться використовувати багато монстрів першого рівня, постарайтеся піднести їх якомога більш цікавіше. не потрібно просто ставити на дорозі купку гоблінів з мечами, на чолі з великим гобліном з великим мечем. Це досить банально. У монстрів має бути різноманітна зброя і тактика бою. Мережі, каструлі з киплячою смолою та інші несподівані предмети.
<клас div="Очистити">клас>