Моделювання одягу-це захоплююче і постійно розвивається напрямок. Дизайнери витрачають багато часу на створення конкурентоспроможних колекцій. Якщо ви хочете стати успішним дизайнером, запасіться терпінням, так як вас чекає довгий шлях. Однак поради з цієї статті допоможуть вам у ваших починаннях. Пам'ятайте, дорогу подужає той, хто йде!
Кроки
Метод1З 5:
Підготовка
Метод1З 5:
- Навчіться малювати. Вам не потрібно бути художником-ілюстратором; багато дизайнерів дотримуються свого особистого стилю, коли моделюють одяг. Однак ви повинні вміти передати свій неповторний стиль, зобразивши своє творіння на папері. [1] щоб покращити свої художні навички, ви можете брати уроки малювання, вивчати самовчителі з малювання або просто практикуватися, практикуватися і практикуватися. [2]
- Щоб придбати якийсь навик, необхідно багато попрацювати, постійно відточуючи своє нове вміння. Виділяйте кожен день по 30 хвилин, щоб навчитися краще малювати.
- Хорошим посібником є книга Марка Кістлера «ви зможете малювати через 30 днів».
- Придбайте базові знання про шиття. навіть якщо ви не збираєтеся шити, а хочете тільки моделювати одяг, ці знання вам дуже знадобляться. У міру вдосконалення своїх навичок у вас будуть виникати нові цікаві ідеї. [3]
- Ви можете відвідувати курси крою та шиття, щоб придбати необхідні навички.
- Якщо ви хочете стати модельєром-дизайнером, вам вкрай необхідно мати основні знання про крої і шиття. [4] ви повинні вміти зібрати різні елементи майбутньої речі в один виріб. Навчившись це робити, ви зможете шити одяг.
- Придбайте кілька зразків з різними швейними операціями в магазині рукоділля, щоб відточити свої вміння.
- Отримайте базові знання про моделювання одягу. Якщо ви хочете стати модельєром, вам потрібно отримати базові знання про моделювання одягу. [5] книга Моллі Бенга " Намалюй це!"є відмінним посібником, який допоможе вам оволодіти навичками моделювання та конструювання. Ви навчитеся думати як дизайнер.
- Не обмежуйте свої знання виключно моделюванням одягу. Принципи теорії конструювання застосовуються в різних сферах. Наприклад, вивчення основ друкарні тісно пов'язане з моделюванням одягу. Навчившись друкарству, ви зможете оволодіти мистецтвом дизайну одягу. [6]
- Дізнайтеся все про моду. Якщо ви хочете бути модельєром, ви повинні знати все про світ моди. Ви можете думати про себе, що ви дуже стильна людина, але, повірте, вміти добре одягатися - це лише верхівка айсберга. [7] Якщо ви створюєте моделі на підставі того, що в моді зараз, то до того часу, коли ви закінчите, швидше за все, ваше творіння вже вийде з моди. Професійні дизайнери думають наперед, створюючи моделі, які стануть модними в недалекому майбутньому. [8]
- Дивіться відео або фотографії відомих показів мод в інтернеті або відвідуйте такі заходи, якщо ви живете в місці, де вони проводяться. Професійні дизайнери створюють свої сезонні колекції заздалегідь, за кілька місяців до того, як та чи інша річ увійде в моду. Тому відвідуючи покази мод, ви зможете отримати уявлення про те, що буде модно в майбутньому.
- Дізнайтеся про ресурси, які допоможуть вам, як дизайнеру. у наш час дизайнери мають багато корисних інструментів, які можуть спростити їх роботу. Крім знань, пов'язаних зі швейною машинкою і наявності альбому ескізів, було б непогано оволодіти програмами Adobe Photoshop і Illustrator.
- Такі сайти, як Linda.com або Tuts + - чудові ресурси для тих, хто хоче навчитися дизайну.
- Якщо ви хочете створювати ескізи на комп'ютері, а не в альбомі, вам знадобиться хороший графічний планшет, такий як Wacom.
Метод2З 5:
Моделювання одягу
Метод2З 5:
- Знайдіть натхнення. що вас захоплює? Що спонукає вас творити? Можливо, красива тканина, витвір образотворчого мистецтва, яке ви недавно бачили або ж бажання мати якусь річ, яка не продається в магазині. А може бути ви бачили гарний предмет одягу на когось або вам хочеться повернути до життя давно забутий стиль, який на ваш погляд може бути актуальний в цьому сезоні? Знайдіть те, що буде надихати вас. Дуже важливо знайти своє джерело натхнення.
- Подумайте про споживачів. Як ви думаєте, хто буде купувати ваші творіння? Що може зацікавити ваших клієнтів?
- Поєднання існуючих стилів і напрямків може дати вам нові ідеї для створення колекції. Спробуйте об'єднати елементи одягу у військовому стилі з більш м'якими і струмливими елементами. Що ви про це думаєте? А як щодо того, щоб об'єднати стилі 1990-х і 1930-х років? Або якщо спробувати використовувати елементи чоловічого одягу для створення жіночої моделі?
- Виберіть тканину. ви хочете використовувати еластичні або більш щільні тканини? Ви плануєте створити модель з легкої струмує тканини або більш важкою? Тканина повинна бути гладкою або фактурною? Якщо спочатку джерелом натхнення була тканина, то питання з її вибором вже вирішено. В іншому випадку подумайте про те, яка вам знадобиться тканина для створення вашої моделі. [9]
- Використовуйте швейну фурнітуру для прикраси. Придбайте кнопки, мережива, намистини, муліне або іншу фурнітуру, яка вам знадобиться для створення вашої моделі. Вибір цих елементів нерозривно пов'язаний з використовуваною вами тканиною.
- Зверніть увагу на колір і візерунки на тканині. колір і візерунки на тканині-важливі складові, які впливають на успіх вашого кінцевого результату. Подумайте про те, хто буде носити цей предмет одягу, і куди ця людина зможете надягати його. Подумайте про вашого клієнта і про його запитах. Перш за все, ваш предмет одягу повинен добре виглядати. Тут немає жорстких правил. Ви дизайнер, і ви повинні в першу чергу бути чесним з самим з собою.
- Погляньте на колірне коло. Пам'ятайте, що контрастні кольори (ті, які знаходяться навпроти один одного) підсилюють один одного. Використання контрастних кольорів може сприятливо відбитися на створеному вами образі, зробивши його більш ефектним. Але з іншого боку, будьте обережні, щоб ваша модель не вийшла занадто різкою і відштовхуючий. [10]
- Придбайте фарби різних кольорів і спробуйте поекспериментувати з різними колірними комбінаціями. Зробіть це перш, ніж купувати тканину.
Метод3З 5:
Створення ескізу
Метод3З 5:
- Намалюйте силует людини. моделюючи одяг, важливо думати про те, як той чи інший предмет одягу буде виглядати на людину. Саме тому більшість дизайнерів створюють свій ескіз, використовуючи силует людини. Це досить непростий і трудомісткий процес, тому щоб не малювати силует з нуля кожен раз, коли ви створюєте нову модель, багато дизайнерів використовують шаблон силуету людини. [11] це спрощує роботу, оскільки вам не потрібно буде кожен раз малювати силует, ви можете використовувати вже готовий. Почніть малювати силует людини простим олівцем.
- Намалюйте силует, не переживаючи, що у вас вийде негарний начерк. Ваша мета полягає не в тому, щоб анатомічно правильно зобразити силует людини. Багато дизайнерів малюють силуети людини в якомусь своєму особистому стилі. Ваша модель буде виглядати ще більш унікальною, якщо ви зобразите її на силуеті, який намалювали самі. Не турбуйтеся про дрібні деталі; намалюйте двомірний силует.
- Якщо вам складно намалювати силует людини з нуля, використовуйте готовий шаблон. Ви можете знайти такі шаблони в книгах або журнал, пов'язаних з шиттям або ж використовувати готові шаблони з Інтернету. Ви можете завантажити сотні безкоштовних шаблонів, які будуть відповідати вашим вимогам. [12] [13]
- Багато дизайнерів використовують наступний метод для створення пропорційного силуету. [14]
в якості одиниці виміру береться голова, на підставі якої вимірюються Інші частини тіла. В середньому, зростання дорослої людини дорівнює дев'яти "головам", від ніг до верхньої точки шиї.
[15]
- Намалюйте пряму вертикальну лінію, і розділіть її на 10 рівних частин. Це лінія допоможе вам створити силует.
- Перша частина починається відразу під підборіддям, і вимірює тіло від верхньої частини шиї до середини грудної клітини; друга частина - від нижньої частини грудної клітини до талії; третя частина - від талії до нижньої точки таза; четверта частина починається від нижньої точки таза до середини стегна, п'ята частина - від середини стегна до коліна, шоста частина починається від коліна до верхньої частини гомілки, сьома частина - від верхньої частини гомілки до середини гомілки, восьма частина - від середини гомілки до щиколотки, і дев'ята частина закінчується там, де ступня стосується землі. [16]
- Наведіть лінії темною ручкою. ваш малюнок повинен бути чітко видно, коли ви покладете поверх нього інший аркуш паперу. Для цього наведіть отримані лінії ручкою з темною пастою. [17]
- Перенесіть лінії силуету на інший аркуш паперу. для цього вам знову знадобиться олівець. Тому відкладіть ручку і візьміть в руку простий олівець. Покладіть аркуш білого паперу на аркуш з лініями силуету. Якщо ви добре навели лінії темною пастою і взяли не дуже щільний лист, ви зможете легко перенести лінії на новий аркуш паперу. [18]
- Якщо у вас є лайтбокс, ви можете використовувати його. Просто помістіть ваш ескіз на лайтбокс, далі покладіть чистий аркуш паперу поверх нього і переведіть зображення.
- Якщо у вас немає лайтбоксу, і ваш начерк не дуже добре просвічується через аркуш паперу, спробуйте помістити два аркуші паперу, скріпивши їх між собою, на віконне скло в сонячний день. Результат буде таким же, як якщо б ви використовували лайтбокс.
- Почніть робити ескіз бажаної моделі. використовуйте олівець для цієї мети. Якщо ви допустите помилку, ви зможете без проблем виправити її. Для початку намалюйте обрис вашої моделі, поступово додавайте деталі. Коли ви закінчите і будете задоволені результатом, обведіть отримане зображення ручкою. [19]
- Розфарбуйте свій ескіз. ви можете використовувати різні приналежності для цієї мети. Використовуйте маркери, фломастери та кольорові олівці. Почніть прикрашати світлі елементи, додаючи тіні у напрямку тканини. Поступово переходите до більш темних кольорів і візерунків, також, не забуваючи відтіняти разукрашиваемый вами елемент. [20] [21]
- Використовуйте готовий начерк. у вас вже є свій ескіз силуету людини. Тому Ви зможете швидше перейти безпосередньо до моделювання. Просто переведіть готовий силует на новий лист і за справу.
Метод4З 5:
Шиття
Метод4З 5:
- Зробіть манекен. вам знадобиться манекен для примірки і підгонки своїх творінь. Ваш манекен повинен відповідати фігурі людини. Якщо у вас немає манекена, ви можете зробити свій, використовуючи при цьому бажаний розмір. [22]
- Надіньте сорочку, яку Ви вже не носите, і дуже акуратно обмотайте її скотчем в кілька шарів. Завдяки цьому ваш майбутній манекен буде тримати форму, відповідну пропорціям вашого тіла.
- Розріжте готовий «кокон» збоку, починаючи від стегна, рухайтеся вгору до пахви і опускайтеся уздовж рукава.
- З'єднайте скотчем лінію розрізу. Використовуючи папір, закрийте горловину і рукава і зафіксуйте її скотчем. Подумайте, чи знадобляться вам рукава для вашої моделі. Якщо ні, ви можете просто відрізати їх.
- Намалюйте викрійку на пергаментному папері. робіть це олівцем, щоб ви могли при необхідності виправити помилку. Також підпишіть кожну частину, щоб уникнути плутанини пізніше. Пам'ятайте приказку: "сім разів відміряй, один раз відріж?"Ви можете витратити багато часу пізніше, зробивши лише одну помилку. Коли ви закінчите, виріжте вашу паперову викрійку. [23]
- Обведіть отриману паперову викрійку на марлі. покладіть викрійку з пергаментного паперу на марлю і обведіть її по контуру. Виріжте готову викрійку і з'єднайте різні елементи між собою. [26]
- Зшийте частини між собою. використовуючи швейну машинку, зшийте різні частини вашого виробу між собою. Видаліть шпильки і приміряйте вийшов предмет одягу на манекені або на собі, якщо виріб відповідає вашому розміру.
- Оцініть результат. подивіться, як виглядає виріб з боку. Зверніть увагу на його форму. Що слід змінити? Робіть нотатки, начерки, вносите необхідні зміни в макет з марлі, щоб в результаті отримати бажаний результат. [27]
- Визначтеся з наступним кроком. наскільки макет відповідає вашим очікуванням? Чи готові ви продовжувати розпочатий проект? Чи необхідно вам зробити щось ще, перш ніж переходити до пошиття з тканини? Залежно від того, яким вийшов ваш макет, ви можете повернутися до початкових кроків, коли ви тільки створювали креслення, або ж приступити до розкрою тканини. [28]
- Перейдіть до пошиття. зараз саме час втілити свою ідею в життя. Вам потрібно повторити все те, що ви робили з марлевим макетом. [29] [30] будьте готові до помилок. Купуйте більше тканини, ніж потрібно. Не поспішайте, виділіть достатньо часу. Крім того, перевірте кілька разів, перш ніж братися за ножиці. Також будьте готові до того, що не завжди буде йти все за планом. Тому вам доведеться дещо міняти по ходу роботи. Не турбуйтеся, іноді помилка може стати неймовірно цікавою ідеєю.
Метод5З 5:
Продаж виробів
Метод5З 5:
- Створіть портфоліо. робіть фотографії своїх моделей. Це допоможе вам у становленні вашої дизайнерської кар'єри. Зверніть увагу, що вам треба продемонструвати свою універсальність, поряд зі своєю індивідуальністю і неповторністю. Хоча у вашому портфоліо повинна бути добірка досить різноманітних моделей, найголовніше вони повинні підкреслювати вашу неповторність. [31] [32]
- Робіть якісні фотографії. Не варто класти плаття на ліжко і фотографувати його за допомогою телефону при поганому освітленні. Щоб зробити якісні фотографії, скористайтеся допомогою дівчат-моделей. Крім того, подбайте про хороше освітлення(якщо освітлення в приміщенні не досить яскраве, ви можете зробити фотографії на вулиці, при хорошому освітленні). Використовуйте хороший фотоапарат. Приділяйте достатньо уваги деталям, не залишаючи без уваги зачіску, макіяж і аксесуари. Те, яким чином ви подасте свою роботу, впливає на те, як її сприймуть інші. [33]
- Проведіть дослідження. чи є у вашому районі магазини, які продають одяг схожу на ту, яку створюєте ви? Подумайте, чи бачили ви в інтернет-магазинах моделі, схожі на ваші? Познайомтеся з дизайнерами, які близькі вам по духу, які створюють схожі моделі. Вивчіть їх методи роботи.
- Використовуйте Інтернет-ресурси. деякі вебсайти можуть бути відмінною підмогою для вас. Якщо ваші моделі сподобаються користувачам, вам буде надана допомога в їх створенні. Знайдіть більше інформації про ці сайти в Інтернеті. [34]
- Якщо ви Графічний дизайнер, але думаєте, що зможете стати дизайнером одягу, ви можете почерпнути багато чого на сайті RedBubble, звичайно, за умови, що Ви знаєте англійську мову.
- Створіть свій власний сайт. якщо ви хочете продавати одяг, створений вами, світ повинен дізнатися про вашу геніальність. У наші дні Створення сайтів-це просте завдання; використовуйте платформу Squarespace, щоб створити свій сайт і розмістити на ньому свої творіння. Зробіть свій сайт простим, але зі смаком. Пам'ятайте, ваша мета-дизайн одягу, але не оформлення сайту.
Джерела
- ↑ Https://www.youtube.com/watch?v=tmsatSW_H9w
- ↑ Http://mashable.com/2011/01/16/design-your-own-clothes/#RHArLtJjxikS
- ↑ Http://www.threadsmagazine.com/teach-yourself-to-sew
- ↑ Https://www.youtube.com/watch?v=x0oUafcLRZk
- ↑ Http://design.tutsplus.com/articles/50-totally-free-lessons-in-graphic-design-theory--psd-2916
- ↑ Http://www.karenx.com/blog/how-to-become-a-designer-without-going-to-design-school
- ↑ Https://www.fashion.net/howto/fashiondesigner
- ↑ Http://agnautacouture.com/2013/05/05/jacques-fath-self-taught-fashion-designer
- ↑ Http://www.textileschool.com/articles/330/type-of-fabrics
- ↑ Http://www.colormatters.com/color-and-design/basic-color-theory
- ↑ Http://sketchoholic.com/tsunkinman/videos/7742/how-to-draw-a-croquis-for-fashion-illustration-what-is-a-croquis
- ↑ Http://www.designersnexus.com/fashion-design-portfolio/fashion-design-croquis-template
- ↑ Https://www.youtube.com/watch?v=NJ8llUJjOSw
- ↑ Https://www.youtube.com/watch?v=m6NZ9qz2CSc
- ↑ Http://fashionfinishingschool.com/lets-start-from-the-very-beginning-a-very-good-place-to-start
- ↑ Http://fashionfinishingschool.com/lets-start-from-the-very-beginning-a-very-good-place-to-start
- ↑ Http://fashionfinishingschool.com/lets-start-from-the-very-beginning-a-very-good-place-to-start
- ↑ Https://www.youtube.com/watch?v=NJ8llUJjOSw
- ↑ Https://www.youtube.com/watch?v=NJ8llUJjOSw
- ↑ Https://www.youtube.com/watch?v=EZfb6Rpq3yc
- ↑ Https://www.youtube.com/watch?v=tmsatSW_H9w
- ↑ Http://www.handimania.com/diy/your-own-shape-sewing-mannequin.html
- ↑ http://www.lovetosew.com/make-your-own-clothes.htm
- ↑ Http://www.lovetosew.com/make-your-own-clothes.htm
- ↑ Http://www.tillyandthebuttons.com/2014/11/when-why-how-to-make-toile-or-muslin.html
- ↑