Як грати в гру викликання духів "привид"

"привид" - це гра, де ви можете викликати духа або духів і задавати їм питання (це більш ефективно, ніж аналогічна гра з монетою). Ви не побачите і не почуєте духів; вони будуть розмовляти з вами за допомогою колоди гральних карт.

Метод1З 2:
Класична версія

  1. Перше, що вам потрібно зробити-знайти темну кімнату. у ній повинна панувати повна темрява.
  2. Коли ви знайдете схожу кімнату, поставте свічку поруч з собою. тепер необхідно окреслити коло, щоб захистити себе від небажаних енергій. Коли маєш справу зі світом духів, така обережність абсолютно необхідна, тому що існує ймовірність, що викликаний дух захоче заподіяти вам шкоду. Коло може бути цілком матеріальним, викладеним сіллю або камінчиками, або метафізичної кордоном у вигляді білого або блакитного захисного світла. Щоб почати гру, запаліть свічку або кілька свічок. Духів приваблює вогник свічки. Швидше за все, чим більше свічок ви запалите, тим легше і веселіше пройде ваша гра.
  3. Якщо у вас є сіль, насипте трохи неподалік від свічки або посипте сіллю карти. сіль створює певний вид позитивної енергії.
  4. Коли всі свічки запалені і сіль поміщена в належне місце, візьміть колоду гральних карт і починайте її тасувати, намагаючись подумки зосередитися на духів і загробному світі. сконцентруйтеся, ваш розум повинен бути абсолютно серйозним, перш ніж ви зможете перейти до наступного кроку. Якщо в грі беруть участь кілька людей, тоді кожна людина повинна тасувати карти, зосередившись на думках про духів і загробному світі.
  5. Після того як кожен перетасував колоду і додав свою енергію в карти, розкладіть бажану кількість карт на підлозі або будь-який інший поверхні, на якій ви граєте. непогано, якщо у вас залишиться в запасі кілька карт, так що не варто відразу розкладати все колоду.
  6. Тепер вам потрібно вибрати одну людину, яка буде медіумом. цей медіум буде задавати духам питання, на які ви хочете отримати відповідь(перше питання, яке ви повинні задати: "Дух, ти хочеш розмовляти з нами цієї ночі ?", якщо дух відповість "так", продовжуйте гру, якщо відповість" Ні", задуйте свічки і припиніть грати). Потім медіум простягає руку над картами, і повільно веде рукою, намагаючись відчути тепло або тяжіння, що виходить від карт. Звучить вельми абсурдно, але ви повинні постаратися вибрати карту по теплу, що виходить від неї. Вам здасться це дивним. але карти дійсно випромінюють тепло під час цього процесу. Ви можете відчути це тепло, коли простягаєте руку над картами, саме тому рух руки має бути дуже повільним, і свічка повинна стояти на досить віддаленій відстані, щоб від неї доходив тільки світло, а не тепло.
  7. Коли Ви знайшли потрібну карту, переверніть її і подивіться, який вона масті. це і є ваша відповідь. Ось як потрібно його інтерпретувати:
  8. Черви - Так
  9. Піку-Ні
  10. Бубни-Можливо
  11. Трефи - Я не знаю
  12. Продовжуйте задавати ваші запитання. якщо ви постійно отримуєте у відповідь "можливо" або "Я не знаю", значить, ваші питання занадто загальні, намагайтеся зробити їх якомога більш конкретними. Деякі з вас можуть скептично поставитися до цих відповідей, однак, коли я вперше грав в цю гру, ми задали духам 17 питань і перевернули 17 карт, і всі вони були відповідями "можливо" і "я не знаю". Яка ймовірність, що з 52 карт чотирьох мастей ми могли випадково вибрати тільки ці дві масті? Це не могло бути простим збігом, так що гра абсолютно правдива. Як ви бачите, наші питання були занадто загальними, і ми поміняли медіума. В цілому, ця гра даєте вам цікавий досвід, і може стати хорошим розвагою для вас і ваших друзів.

Метод2З 2:
Привид (Версія 2)

  1. Знайдіть порожню кімнату. візьміть з собою свічку. Вам знадобиться щось на зразок" говорить " дошки для спіритичних дослідів.
  2. Візьміть аркуш паперу і напишіть на ній числа і алфавіт. Вам потрібно буде написати числа від 0 до 10. Прокресліть лінію між алфавітом і числами. І між ними вам потрібно залишити достатньо місця, щоб можна було написати "старт" і "стоп".
  3. Покладіть монетку на вільний простір.
  4. Скажіть вголос: "Дух, Прийди до нас" або " Дух!!!", і монетка почне рухатися.
  5. Вам необхідно знати, що позначають руху монетки. якщо монета перемістилася на територію старту, це означає, що дух згоден грати з вами. Ви можете питати Його про все. що вас цікавить, але після вам доведеться виконати все, що дух сказав. Якщо монетка перемістилася на простір, де написано "стоп", значить, вам сильно не пощастило. Можливо, незабаром вам судилося померти.

Поради

  • Може бути дуже забавно запитати духа, хто він. Оскільки ви можете задавати тільки ті питання, на які можна відповісти "так" або "ні", то можна сформулювати його, наприклад, як: "ми розмовляємо з духом?". Хоча, мабуть, я б не радив задавати таке питання до тих пір, як ви не задасте духу всі інші питання, що цікавлять вас, і не отримаєте відповіді.

Попередження

  • Якщо почало відбуватися щось незвичайне, негайно припиніть гру. Це можуть бути: Шепіт, дотик (дуже поганий знак!) або незрозумілі почуття, такі як злість, печаль або страх. Зовсім не весело жити в будинку з привидами. У кращому випадку це буде втомлює, а в гіршому-небезпечно.
  • Ніколи не питайте духів, чи не хочуть вони прийти. Якщо ви задасте їм це питання, духи можуть захотіти залишитися жити у вашому домі. Вам же це зовсім не потрібно!

Що вам знадобиться

  • * колода звичайних гральних карт
  • * Свічка
  • * запальничка або сірники
  • * Темна кімната
  • * сіль
  • * кілька друзів (за бажанням)

Ще почитати: