Мафія-групова рольова гра, важливу роль в ній відіграє стратегія і здатність розпізнавати обман. Уявним місцем дії є маленьке село, в якій місцеві жителі ведуть бій з мафією.
Існує кілька різних варіацій гри. Для описаної в цій статті вам знадобиться колода карт, краще, якщо кількість гравців складе від 12 до 24.
Кроки
Метод1З 4:
Початок
Метод1З 4:
- Виберіть ведучого. краще, якщо це буде хтось із тих, хто знає правила і раніше грав.
- Візьміть з колоди стільки карт, скільки буде грають (мінус 1 для ведучого). Король-завжди шериф (або детектив), король повинен бути один. Дама-завжди лікар, також повинна бути тільки одна. Виберіть одну з мастей (наприклад, трефи) для мафії. На кожних трьох жителів села повинен припадати один мафіозо. Складайте всі карти разом, в тому числі і прості карти для жителів села.
- Перемішайте карти і нехай кожен гравець візьме собі по одній і подивиться так, щоб ніхто більше не побачив. обрана карта визначає персонажа, яким буде гравець. Після того, як кожен візьме карту, ведучий почне гру.
- Гра складається з денних і нічних раундів (як описано нижче) і триває до тих пір, поки або мафія не буде знищена, або кількість мафіозі і городян стане дорівнює (в цьому випадку мафія повністю контролює голосування). гра починається з денного циклу, в ході першого циклу мафіозі не знають один одного.
Метод2З 4:
Нічний цикл
Метод2З 4:
- Нехай ведучий почне нічний цикл сказавши гравцям, щоб вони закрили очі і опустили голови.
- Коли всі "сплять", ведучий повинен попросити мафію прокинутися і вибрати свою жертву. після цього гравці з картами мафії відкривають очі і вирішують між собою (по можливості тихо) кого вони вб'ють. Вони повідомляють про своє рішення ведучому (показуючи на гравця пальцем), після чого ведучий говорить мафії засипати.
- Ведучий говорить шерифу прокинутися. Шериф покаже пальцем на того гравців, кого він підозрює в причетності до мафії, після цього ведучий беззвучно дасть шерифу зрозуміти (великі пальцями вниз або вгору), чи правий він. Якщо шериф виявляється правий, мафіозо вибуває з гри, якщо він не правий - то він просто встановлює невинність ще одного гравця (крім себе і тих, кого він невірно запідозрив в попередні ночі). Далі ведучий говорить шерифу засипати. Зауважте: в деяких варіантах гри шериф не вбиває мафіозо, його наступне завдання - переконати жителів міста стратити підозрюваного.
- Далі ведучий говорить прокинутися лікаря і вибрати, кого з гравців він врятує. лікар беззвучно вказує на когось із гравців (може і на себе вказати). Якщо засуджений мафією до смерті гравець був врятований лікарем, він переживає ніч. Якщо ні-зі врятованим нічого не відбувається, а засуджений вмирає і вибуває з гри.
Метод3З 4:
Денний цикл
Метод3З 4:
- Далі ведучий говорить всім прокинутися, за винятком жертви мафії - якщо, звичайно, доктор не врятував бідолаху. небіжчики ні про що не розповідають, так що вибули з гри повинні до кінця зберігати мовчання.
- Проводьте дискусії. городяни (в тому числі шериф і мафія) обговорюють останні події. Ніхто не має права показувати карти, але можна спробувати переконати інших гравців в тому, що ви граєте певну роль. Після того, як у когось з'являються підозри можна почати висувати звинувачення.
- Висувайте звинувачення. тобто один з гравців може звинуватити когось іншого в приналежності до мафії. Якщо інший гравець підтримає звинувачення, питання про страту городянина можна ставити на голосування. Після того, як хтось висунув звинувачення і хтось інший підтримав, обвинувач повинен обгрунтувати своє звинувачення. Далі слово можуть взяти інші гравці, вони оцінюють звинувачення.
- Захищайте обвинуваченого. тепер кожен може на свій розсуд захищати обвинуваченого. Обвинувачений також може захищатися і пояснювати, чому він ну ніяк не може бути членом мафії. Все це може імітувати судовий процес, де обвинувачений говорить про помилкове алібі і намагається перевести стрілки на інших. Як доказ своєї непричетності до мафії, обвинувачений може привести свої відносини з кимось із гравців.
- Проведіть голосування. ведучий запитує, хто вважає обвинуваченого винним, і проводить голосування, воно може бути як відкритим, так і таємним.
- Приведіть вирок у виконання. якщо більшість проголосувала "винен", то звинувачений вважається страченим і показує свою карту. Якщо більшість голосів було віддано за "невинний", звинувачення починаються спочатку. Денний раунд триває до тих пір, поки городяни когось не стратять, далі знову слід Нічний раунд.
Метод4З 4:
Варіації
Метод4З 4:
- У лівацькій версії гри шерифа замінює героїчний революціонер, такий як Ассата Шакур, Емма Голдман, Че Гевара і т.д. також мафію замінює ФБР, і метою гри є знищення всіх агентів ФБР. Граючий в таку версію народ зазвичай називає гру "Ассата " або" Емма", а не"мафія".
- Ведучий може давати учасникам ролі на свій розсуд. Це добре в тому випадку, якщо ведучий знає рівень всіх гравців і таким чином може зробити гру більш рівною.
- Перед кожною дискусією (а це може проходити кілька разів на день), виділяйте трохи часу (5-15 хвилин) на секретні переговори між гравцями. Показувати карти вони не можуть, але цей час можна використовувати для того, щоб переконати когось із гравців в чиїйсь винності або невинності.
- Можна ввести одну додаткову роль: інформатора. Ця людина знає всіх членів мафії, а вони не знають його. Завдання інформатора-допомогти городянам, але діяти йому треба обережно, адже якщо він викличе підозри мафії, вночі його вб'ють. Першої ночі ведучий скаже членам мафії зробити якийсь знак (наприклад, тихо піднявши руки), після чого інформатор відкриє очі і дізнається членів мафії.
- Ще кілька кумедних ролей включають зброяра, його не може вбити мафія, але можуть стратити городяни; Бандита, він не може голосувати, але знає мафіозі і допомагає їм; Адвоката, він вибирає, кого буде захищати (і стратити підзахисного городяни не можуть); Рембо, на своєму ходу він може кинути "гранату" в когось і вбити людину і поранити двох, що сидять поруч; водія автобуса, він може наосліп поміняти ролі двох гравців. Абсолютно необхідні для гри тільки ведучий і мафіозі.
- Інша варіація додає до оригінальних персонажів тільки двох гравців," серійного вбивцю "і"листоноші". Серійний вбивця ходить після лікаря, так що лікар не може врятувати його жертву. Мафія може вбити серійного вбивцю, але на цьому ході він все одно ходить. (Зауваження #1: серійний вбивця не відноситься до мафії, так що шериф не може його "виявити". Зауваження #2: граючи з серійним вбивцею, краще не показувати карти убитих, і нехай ведучий завжди оголошує хід серійного вбивці, навіть якщо того вже вбили. Листоноша грає як нормальний городянин, є лише один сюрприз. Коли його вбивають, він злітає з котушок і забирає з собою в могилу одного з гравців.
- Для великих груп народу краще розбитися на дві групи і грати в мафію окремо.
- Гру можна ускладнити, позбавивши мафію можливості спілкуватися один з одним. Вночі ведучий перераховує всіх гравців і члени мафії беззвучно вказують на того, кого хочуть вбити, не відкриваючи очі. Якщо хоча б половина мафії проголосувала за одного гравця, він помирає. Інакше ніхто не вмирає. При таких правилах мафії потрібно вибирати жертву вдень, ймовірно якось переглядаючись, але так, щоб ніхто з городян не помітив. Звичайно, в першу ніч вони відкривають очі для того, щоб дізнатися один одного.
- Ще цікавіше, якщо гравці, вмираючи, не відкривають свої карти, це робиться в кінці гри. Таким чином, городяни знають, скільки ще залишилося мафіозі.
- В гру можна грати як в " вампірів або перевертнів», це створює непогане хеллоуїнське настрій.
- Ще одна варіація, все залишається як і раніше, тільки коли всі прокидаються, ведучий розповідає, як загинув гравець, це може бути смішно або страшно, як ви хочете. Далі проходить голосування по мафії.
- Одна цікава фішка. Прибулець. Найлегше, якщо грає доктор. Прибулець здається простим городянином. Після ходу мафії і лікаря прокидається прибулець. Якщо мафія вибрала його своєю жертвою, ведучий дає йому знак. Тепер прибулець Активний. Протягом наступного дня прибулець повинен зробити все для того, щоб його стратили. Якщо йому це вдасться, він виграє (якщо його стратять неактивованим, він програє).
- Деякі додають до персонажів чарівника, він на стороні городян, може вбити когось підозрюваних або врятувати гравця від страти, подавши сигнал ведучому. І те, і інше можна зробити тільки раз.
- Лікан-він є городянином (але знає, що він лікан, і навіть мафіозо може оголосити себе ликаном), але якщо Шериф або екстрасенс перевірить його вночі, він виявиться мафією. Це важка роль, але допомагає мафії, якщо лікан вмирає, він показується як мафія.
- Цікавий Том - цікавому Тому можна в будь-який момент відкривати очі. Він може дізнатися ролі всіх персонажів, проте ризик бути вбитим мафією дуже високий.
- Бабуся з дробовиком-якщо хтось заходить до неї вночі, то гине. Так що якщо Шериф або екстрасенс розслідують її, вони вмирають. Якщо її намагається вбити мафія, помирає випадковий мафіозо. Мафія не може її вбити, а розслідують її не знають, чи загинули вони через неї або через мафію. Бабуся грає за городян.
- Купідон - в першу ж ніч він пов'язує двох гравців любов'ю. Якщо один з коханців гине, другий відразу вмирає через розбите серце. Скажімо, Купідон вибрав Сашу і Мішу як коханців (вони не повинні бути хлопцем і дівчиною), якщо наступної ночі мафія вб'є Сашу, Міша теж помре. Після того, як їх виберуть, два гравці будуть попереджені про те, що у них є коханець. Купідон грає за городян. Коханці також можуть бути визначені спеціальними картами (наприклад, червовими або бубновими). Тоді в ході першої ночі ведучий розбудить коханців, і вони впізнають один одного.
- Можна додати Ромео і Джульєтту. Якщо одного з пари вб'ють або стратять, другий вб'є когось із гравців і покінчить життя самогубством.
Поради
- Якщо вас вбили, сидіти і спостерігати за грою все одно цікаво.
- Уважно стежте за тим, хто кого звинувачує, підтримує і т.д. пізніше в грі може скластися ситуація, коли складно буде обчислити можливих мафіозі, і пам'ятаючи про те, хто за кого голосував, ви зможете краще розібратися.
- Щоб зробити гру цікавіше, ведучий може придумувати забавні історії про те, як хтось був убитий або врятований.
- Сидячи кругом, без столів і музики, ви зможете створити моторошнувату атмосферу "полювання на відьом".
- Прекрасна стратегія для мафіозо-звинувачувати своїх подільників, це допомагає уникнути підозр.
- Після закінчення гри часто буває цікаво запитати мафіозі (і хитрих городян), яка була їхня стратегія.
- У першому раунді не скочуйтеся до випадкових звинувачень. Зараз кращий час для спостережень і оцінки поведінки інших гравців. Слідкуйте за ситуаціями, коли гравець ніби як знає роль іншого гравця. Вони можуть бути мафією.
- Якщо кількість мафіозі в грі відомо тільки модератору, в грі присутній елемент несподіванки.
- Існує безліч варіантів гри, не соромтеся експериментувати.
- Грати в мафію можна і через форум, це робить можливим більше секретності, а також більш зручно з точки зору часу.
Попередження
- Будьте обережні, граючи поруч з маленькими дітьми, вони люблять пробувати про те, хто є мафією.
- Перший раунд гри може тривати довше години. Раунд триває в середньому 10-45 хвилин, вся гра може тривати довше 3.5 годин.
Що вам знадобиться
- велика група народу (зазвичай більше 10 осіб)
- Колода карт