- Гра Без козирів-це коли в грі немає козирів, і кожна карта дорівнює своєму номіналу. Зазвичай таку гру може оголосити власник джокера.
- (для 4 кроки)
- Масть, яку заявили в останній ставці (масть, яку назвав гравець, який забрав прикуп), вважається козирем. Тепер вона є найстаршою мастю в грі. Решта не мають значення.
- Пам'ятайте, що гру можна закінчити і з негативним рахунком.
- (для 9 кроку)
- Порядок карт некозирной масті такий (від більшого до меншого):
туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.
- хабарі: піки, трефи, Бубни, черви, некозирні
- шість хабарів: 40, 60, 80, 100, 120
- сім хабарів: 140 160 180 200 220
- вісім хабарів: 240 260 280 300 320
- дев'ять хабарів: 340 360 380 400 420
- десять хабарів: 440 460 480 500 520
- Порядок карт Козирної масті такий (від більшого до меншого, наприклад, Бубни - це козир): джокер, Бубнова старша карта (на першому місці йде валет Козирної масті, потім валет одноколірної з козирем масті, так, якщо Бубни – козир, тоді червовий валет - теж козир), туз, король, дама, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4.
- під час торгів пам'ятайте, що чим більше хабарів ви заявляєте, тим краще ваша ставка. Краща ставка забирає прикуп.
- Джокер-найстарша карта. Він б'є всі карти не залежно від їх масті.
- гравець, що сидить навпроти вас - ваш партнер. Ви граєте разом. Наприклад, ви виграли торги і намагаєтеся забрати стільки хабарів, скільки заявили. Всі хабарі вашого партнера підсумовуються з вашими.