Також відома під назвами «Відкид», «Президент», «Баттхед», «капіталізм» і «королі», це популярна карткова гра, в якій всі гравці повинні позбутися своїх карт, щоб стати Королем, Президентом або, в самому крайньому випадку, щоб не стати жебраком.
Кроки
Метод1З 3:
Загальні рекомендації
Метод1З 3:
- Ознайомтеся з чинами. назва гри виходить з її службових положень. Так як існує безліч варіантів, ми маємо справу з масою вибору. Перед початком гри Встановіть чини, які ви будете використовувати. Вам потрібні звання для кожної людини (повинно бути не менше 3 гравців).
- Президент або Король-переможець попередньої партії
- Віце-президент (ВП) або Міністр-який посів друге місце
- Віце-покидьок або віце-жебрак-зайняв передостаннє місце
- Покидьок або жебрак-програв у попередній партії [1]
- Використовуйте стільки назв, скільки вашій душі завгодно, в залежності від кількості гравців. Якщо у вас ціла купа учасників, включіть такі чини, як секретар (той, хто після ВП), Громадянин, селянин або звичайний Вася. Деякі вважають за краще використовувати президентське право Спадкування, закінчуючи Чиновником (той, хто перед покидьком).
- Вивчіть ігровий сленг. Вам-новачкові просто необхідно розуміти, про що говорять інші гравці!
- Одиночна-це коли кладуть тільки одну карту
- Подвійні – Даб) - пара карт однієї величини
- Потрійні – Тріп) - три карти однієї величини
- Четверні – Кводз) - чотири карти однієї величини
- Ударна-одиночна карта, що включає чотири карти одного гідності, що роблять з неї бомбу (в деяких випадках)
- Чистий / стіл-якщо хтось кладе карту, а всі гравці пропускають ходи, стіл звільняється. Потім карти зміщуються, і той же самий гравець починає знову, кладучи будь-яку карту за бажанням. А якщо цей гравець позбавляється від своїх карт, людина, яка може побити її, буде ходити наступним. Якщо ніхто не може побити її, карта залишається у гравця, який наступний в ряду. [1]
- Якщо ви збираєтеся пити алкоголь, встановіть відповідні правила. Мало того, що у вас повинні бути основні правила гри, ви повинні ще встановити правило, що дозволяють пити. Нижче наведені вже відомі приклади - Ви підійти до них з усією фантазією..
- Карта, яка відповідає кількості присутніх гравців, зазвичай називається»світська". Коли її викладають, всі гравці повинні двічі випити. Вона може бути покладена на будь – яку карту, більш того-можна покласти дві (і навіть три) «Світські» карти. Наступний гравець в черзі кладе свою карту згідно тієї, яка була перед «світською».
- Якщо гравець пропускає хід, він повинен випити. Іноді є обмеження, в зв'язку з якими можна пити до тих пір, поки не приберуть перший відбій.
- Якщо гравець кладе карту тієї ж величини, як і попередня карта, наступний учасник втрачає свій хід і п'є. Наприклад, якщо 1 гравець кладе 4-ку, а 2 гравець кладе теж 4-ку, 3 гравець втрачає свій хід і повинен випити. Якщо і 4 гравець кладе 4-ку, 5 гравець теж пропускає хід і п'є. [1]
- Позначте необхідні карти. це не обов'язково, але ви можете вибрати карти, які виконують специфічні функції. Це додасть елемент випадковості в грі з гравцями, у яких абсолютно різні рівні здібностей.
- Деякі гравці вибирають карту, яка автоматично покриває весь стіл. Якщо гравець її виклав, розіграш починається заново, а він вступає з будь-якою картою. Зазвичай це 2-ка.
- Крім цього, позначте дику карту (зазвичай 3-ку), яка може займати будь-яке Числове значення (крім чистої карти).
- Нехай гравець не роздає колоду заново, а починає хід зі специфічної карти (наприклад, з 4-ки треф).
Метод2З 3:
Як грати
Метод2З 3:
- Роздайте карти. жебрак роздає колоду карт (крім джокерів) проти годинникової стрілки, починаючи з себе і відповідно до ієрархії гравців від малого до великого, поки всі карти не будуть роздані (мається на увазі, що гравці будуть сидіти по порядку). Це гарантія того, що Король почне грати з найменшим числом карт, якщо роздачі нерівні. Деякі учасники при кожному розіграші воліють сідати по порядку, щоб спростити роздачу.
- Після першого кола кожен може роздавати колоду. Якщо кількість карт в роздачі різний, розгорніть їх віялом, щоб перевірити, кому дісталося менше всіх.
- У деяких випадках жебрак повинен здати свої кращі карти Королю. Віце-жебрак або молодший жебрак повинен здати 1. А Король і ВП, відповідно, здають 2 і 1 зі своїх найгірших карт.
- Починайте з нижчої карти. гравець зліва від здавача або гравець з позначеною картою (згадувана 4-ка треф) починає «розіграш» (як в піках або бриджі). Наступний гравець може покласти таку ж карту або вищу карту, а також дві, три або чотири однакові або вищі карти. З кожним ходом значення карти стає все вище і вище, поки ніхто не зможе грати.
- Кожен гравець повинен викласти хоча б однакову кількість карт. Якщо 2 трійки вже викладені, то в успішній грі повинні бути або 2 трійки, або 2 четвірки і т.д. зрозуміло, 3-ка або 4-ка тієї ж самої карти теж вважається.
- Якщо герой не може ходити, він пропускає хід. Він просто пропускає конкретно даний хід і продовжує грати в тому ж розіграші. Якщо не можуть ходити всі гравці, роздачу прибирають, а остання людина, яка поклала карту, починає все заново.
- Продовжуйте " розіграші." з просуванням розіграшів кожен гравець отримує все меншу і меншу кількість карт. Коли гравець викладає всі карти, він стає Королем. Потім цей герой сидить приспівуючи, поки інші борються на смерть, щоб не стати жебраком. Щоб прискорити хід гри, вам потрібно вираховувати карти кожного гравця після того, як місце Короля зайнято. [1]
- Якщо вести рахунок, гравці отримують очки в залежності від їх звання: наприклад, 2 Президенту, 1 Віце-президенту і нічого іншим. Що ще більш важливо, гравці вищих чинів мають право глумитися і зловживати своєю владою над гравцями нижчих станів. [2]
Метод3З 3:
Загальні різновиди
Метод3З 3:
- Встановіть додаткові правила на передачу ходу. є ряд змін, які ви можете додати в загальну ідею передачі ходу. Ось парочка правил:
- Якщо гравець може побити попередню карту, він повинен це зробити. Передача ходу допускається лише в тому випадку, коли бити дійсно нічим. Як правило, це робить гру менш цікавою і виключає маневреність.
- Згідно з іншим правилом, гравець, який пропустив хід, не допускається до гри в поточному розіграші. Якщо ви передали хід, вам потрібно почекати, поки хтось виграє розіграш і поведе знову. Але людині, якій дісталися погана роздача, буде нудьгувати протягом гри.
- Грайте з доріжками. якщо люди перед вами поклали 5-ку і наступну 6-ку, а ви її покрили 7-кою, утворилася так звана «доріжку». Тому наступні гравці будуть змушені класти карти по зростаючій: 5-6-7-8-9-10-В-Д-К-А.якщо ніхто не може покрити останню карту, вони вибувають з кола.
- Нехай Король впровадите огидне правило. якщо ви включаєте в гру алкоголь, підніміть ставки. Король неодмінно розробить самі прикрі правила, зловживаючи своєю владою. Ось з чого можна почати: [3]
- Пальцемастер. Коли Король кладе великий палець своєї руки на стіл, всі негайно повинні повторити за ним. Хто останній - той і п'є.
- Хто посмів глянути Королю в очі, повинен випити.
- Перед початком роздачі хтось повинен проголосити тост на честь Короля (відповідний час, щоб поцілувати йому зад). Якщо тост не висунутий, Король проголошує покарання на свій розсуд.
- Король вказує на гравця (або наказує жебраку), який повинен випивати алкоголь всіх учасників, поки він є володарем землі.
Поради
- Включайте джокерів. Вони повинні бити всі карти-подвійні, потрійні, четверні і навіть чотирьох королів. Можете додати в колоду тільки одного джокера або представити його в якості штрафної карти.
- Ось ще один варіант. Коли розіграна 8-ка в будь-якому поєднанні (подвійному, потрійному), можете наказати «поклажі нижче» або «поклажі вище». Якщо ви наказали "поклажі нижче", наступний учасник повинен покласти будь-яку карту, яка нижче 8-ки. Якщо це подвійні 8-ки, тоді гравець змушений покласти подвійні карти, яка нижче 8-к. якщо ви наказуєте "поклажі вище", гра триває в нормальному режимі.
- Розіграйте комбінацію АК. Чотири карти певного поєднання: 7-ка, 4-ка, К, а (співвідношення з автоматом АК47) створюють найсильнішу комбінацію карт, які можуть бути розіграні в один рахунок, щоб позбутися від усіх чотирьох карт. Вона поб'є навіть найвищу карту (джокера, якщо ви його включили).
#
- Потрійні 6-ки (сатанинське число) б'ють і джокера, і комбінацію АК 47. Це наймогутніша карта, яка є в грі.
Попередження
- Якщо ви п'єте, виберіть водія. Не будьте козлами.