Ймовірно, кожен, хто грав в Minecraft, добре знає, що будь-яка експедиція в невідомі регіони-це завжди ризик заблукати. Якщо ви не готові залишити свій будинок і почати все заново десь на новому місці, не сумуйте-можна і в експедицію сходити, і додому повернутися, благо що способів є чимало. Про все це вам і повідає дана стаття.
Кроки
Метод1З 4:
Що робити, щоб не заблукати
Метод1З 4:
- Використовуйте карти.найнадійніший спосіб не загубитися-використовувати карти. Втім, це може бути вельми дорогим задоволенням в плані ресурсів. Карту можна зробити так: в центр верстата покладіть компас, навколо нього — папір. Почніть використовувати карту, перебуваючи у себе вдома, тоді будинок стане центром карти, і та стане заповнюватися зображеннями околиць.
- У консольних версіях гри однієї карти вистачає на весь світ. На версіях для ПК, де світи нескінченні, однієї карти не вистачить точно-більш того, доведеться тримати в інвентарі відразу кілька карт і запам'ятовувати, яка з них де лежить.
- Зробіть карту більше за допомогою паперу.щоб зробити карту побільше, покладіть її в центр верстата і обкласти папером. Так ви отримаєте карту більшого розміру, в центрі якої буде початкова карта.[1]
- Скористайтеся методом "хлібних крихт".вирушаючи кудись недалеко, тримайте в інвентарі купу блоків бруду або чогось ще аналогічно марного. Кожні кілька кроків розміщуйте на землі блок бруду. Коли прийде час, ця пунктирна лінія дозволить вам прийти додому.
- Будуйте власні пам'ятки.для довгих і довгих експедицій, наприклад, згодяться високі вежі, які добре видно один з одного. Найпростіше побудувати щось в цьому дусі, якщо опустити погляд вниз, стрибати і ставити під ноги блок, повторюючи так до тих пір, поки вежа не стане потрібної висоти. Щоб Ваше спорудження було видно вночі, не шкодуйте факелів!
- Переконайтеся, що з кожної вежі Вам видно як мінімум одну іншу.
- Спускайтеся обережніше. Якщо тільки ви не фанат створення сходів, то вам потрібно буде проявляти особливу обережність, щоб, спускаючись на землю, не зірватися і не розбитися на смерть.
- Слідкуйте за створеними вами пам'ятками.на зворотному шляху є сенс руйнувати все, що ви побудували, щоб не заплутатися потім. Як варіант, можна будувати стрілки-покажчики, спрямовані в бік вашого будинку.
- Орієнтуйтеся по сонцю.воно завжди сходить в одному і тому ж місці, що можна сказати і про захід. Якщо ваша експедиція не веде вас по печерах, то можна орієнтуватися по сонцю.
- Якщо сонця не видно, посадіть Соняшник-той завжди звернений до світила.
- Не захоплюйтеся, копаючи шахту.якщо ви під землею, то, скажімо, розміщуйте смолоскипи тільки з одного боку стін — скажімо, тільки справа. Відповідно, коли підете додому, то орієнтуйтеся по тому, що факели повинні бути зліва.
- Як варіант, можете використовувати дерев'яні знаки або кольорову шерсть. Наприклад, червона шерсть-знак "попереду лава«, а синя - »попереду вихід".
- Якщо ви заблукали під землею, копайте вгору, вибирайтеся на поверхню і шукайте орієнтири. Врахуйте, це небезпечно-лава або щебінь можуть вас вбити.
- Там, де ви часто ходите, побудуйте дорогу.якщо, скажімо, ви часто курсуєте від будинку до шахти і назад, побудуйте між ними дорогу або позначте шлях іншим очевидним чином. З часом, можливо, буде сенс навіть прокласти скрізь залізниці і побудувати ланцюжок укриттів, де можна було б перечікувати ніч!
- Для швидкого переміщення на дуже далеку дистанцію можна побудувати дорогу через інший вимір. Якщо ви побудуєте Незер-портал поруч з будинком і там, де перебуваєте зараз, то зможете пошукати в Незер ваш старий портал.
Метод2З 4:
Координати та / або суїцид
Метод2З 4:
- Натисніть клавішу < span class="nowrap" title="This is not a clickable button; it illustrates the button one should find." style="font-family: Segoe UI, Frutiger, Frutiger Linotype, Dejavu Sans, Helvetica Neue, Arial, sans-serif;letter-spacing:0px;padding:0em .6em; border:1px solid; border-color:#AAA #555 #555 #AAA; -moz-border-radius: 0px; -webkit-border-radius: 0px; border-radius: 0px; background-color: #F2F2F2; background-image: -moz-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image: -o-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image:-webkit-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image: linear-gradient (top, #FCFCFC, #E0E0E0); " >F3, щоб побачити ваші поточні координати. зрозуміло, тиснути F3 треба тоді, коли гра запущена. Після натискання ви побачите в ігровому вікні текст З координатами, де X і Y будуть описувати ваше положення щодо напрямку північ-південь і схід-захід відповідно, А Z — ваше положення щодо рівня моря. Коли ви почнете йти кудись, то координати зміняться.
- На комп'ютерах від Apple треба натиснутиFn і F3, причому одночасно. Кнопку FN на клавіатурах Apple можна знайти внизу зліва.
- Запишіть ваші поточні координати. можна зробити це від руки, можна зробити скріншот. Суть в тому, що за цими координатами ви і будете повертатися потім додому — якщо ви записали свої координати, перебуваючи вдома. Якщо ж ви забули про це, то записати координати потрібно навіть тоді, коли ви зрозуміли, що заблукали — це дозволить вам повернутися за речами потім.
- В режимі Hardcore, звичайно, цей метод не працює-але ви і самі знаєте, що смерть гравця знищує ігровий світ.
- Покладіть всі ваші предмети в скриню. якщо у вас є щось таке, що не хотілося б втратити через загибель, Покладіть це в скриню. Якщо ви граєте в однокористувацькому режимі, то доречно буде поставити скриню на чільне місце — скажімо, на вершину вежі. Якщо ви граєте в режимі, де є монстри, то є сенс захистити скриню від вибухів кріперів за допомогою шару блоків.
- Якщо у вас є "скриня Краю", то ви можете отримати доступ до своїх пожитків з будь-якого іншого аналогічного скрині, де б він не був.
- Якщо ви граєте з читами, натисніть клавішуT, щоб відкрити чат, потім введіть в чат текст /gamerule keepInventory true. Ця команда дозволить зберегти предмети, які знаходяться у вашому інвентарі, там навіть після загибелі вашого персонажа, що істотно спростить вам життя.
- Убийте вашого персонажа.заберіться вище і стрибніть, нарвіться на монстра, поплавайте в лаві... загалом, розважайтеся. Після загибелі ваш персонаж відродиться біля ліжка, в якій він спав в останній раз — але вже без предметів, що знаходилися в інвентарі на момент загибелі. Якщо ж або ліжка у вас немає, або всі ліжка пересунуті, або зламані, або чимось заблоковані, то ви з'явитеся в тому самому місці ігрового світу, де почали під час воно гру.
- Якщо потрібно, зламайте ліжка і вбийте вашого персонажа знову.якщо ви не знаєте те місце, де з'явилися, знищте ліжко, яка виявиться поруч, і вбийте вашого персонажа знову. Якщо у вашому будинку ще є ліжко, то ви опинитеся поруч з нею.
- Якщо ви виявили себе не поруч з ліжком, а поруч з місцем початку гри, і будинок ваш невідомо де, вам потрібно або скористатися картою або читами, або побудувати собі новий будинок.
- Знайдіть за допомогою координат ваші речі. натисніть < span class=" nowrap "title=" This is not a clickable button; it illustrates the button one should find." style="font-family: Segoe UI, Frutiger, Frutiger Linotype, Dejavu Sans, Helvetica Neue, Arial, sans-serif;letter-spacing:0px;padding:0em .6em; border:1px solid; border-color:#AAA #555 #555 #AAA; -moz-border-radius: 0px; -webkit-border-radius: 0px; border-radius: 0px; background-color: #F2F2F2; background-image: -moz-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image: -o-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image:-webkit-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image: linear — gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0);">F3, щоб побачити ваші поточні координати, потім запишіть їх-як і координати вашого будинку. Слідкуйте за тим, як змінюються координати x і y, коли ви йдете, виберіть напрямок, куди вам треба йти, і вперед, за речами!
- Ось простий приклад: припустимо, ваш будинок стоїть в точціX-50 y-100, а скриня ваш з речами - X-50 y-300. Тепер ідіть кудись, поки Значення координати х не перестане змінюватися (x-50), а потім поверніть на 90 градусів і йдіть, поки Значення координати y не збільшиться до 300.
- Якщо ви знаєте координати вашого будинку, то знайти шлях назад проблеми не складе.
Метод3З 4:
Компас
Метод3З 4:
- Скористайтеся цим методом для пошуку вашої першої точки входу в світ.така точка є у кожного ігрового світу, саме там в перший раз і з'являються гравці. Компас вказує тільки туди, що може бути дуже корисно, якщо і ваша база розташована неподалік. Компас не можна налаштувати на іншу точку входу.
- Цей метод вам не допоможе, якщо ви шукаєте свій будинок, який розташований далеко від першої точки входу.
- Зберіть залізо і червоний камінь.вам потрібно 4 залізних злитка і один червоний камінь. Кам'яною киркою (Або киркою більш високої якості) можна добути залізо, а червоний камінь — залізною киркою або більш якісною. Червоний камінь виглядає як звичайний блок каменю з червоними цяточками, його можна знайти на глибині — менш ніж за 16 блоків до основної породи[2] . Залізо, в свою чергу, схоже на блок каменю з сіруватими цяточками, знайти його досить просто.
- Втім, червоний камінь можна добути і іншими способами: знайти в храмах джунглів, вибити з відьом або обміняти, торгуючись з жителями сіл.
- Виплавте чотири злитки заліза. Побудуйте піч і почніть плавку. Додайте паливо-дерево або вугілля — в нижній блок, у верхній покладіть залізну руду, так ви і отримаєте необхідне.
- Зробіть компас.відкрийте верстак і покладіть червоний камінь в центр. Навколо нього хрестом розмістіть злитки заліза-зверху, знизу, зліва і справа. Перетягніть готовий компас собі в інвентар.
- Якщо хочете заощадити матеріали, то подивіться на стрілку компаса, а потім приберіть в інвентар матеріали, а не сам компас. Стрілка компаса завжди вказує на точку появи, і не важливо, екіпірований компас чи ні. Втім, це не найпростіший і зручний спосіб використання компаса.
- Візьміть компас в руки і йдіть туди, куди вказує стрілка.Екіпіровавши компас, ви побачите його в руці персонажа. Стрілка буде спрямована на точку першої появи в світі, вона буде реагувати на ваше переміщення. Ідіть до тих пір, поки не побачите знайомі місця.
Метод4З 4:
Чит-коди
Метод4З 4:
- Перевірте, чи можете ви грати з чит-кодами. на багатокористувацьких серверах це вирішують адміністратори, в однокористувацькому ж режимі — сам гравець. Втім, завжди можна активувати чіти, що називається, разово-для цього відкрийте меню, натисніть на кнопку Open to LAN, далі "enable Cheats" (активувати чіти), далі Start LAN World.[3]
- Телепортуйте до іншого гравця або за іншими координатами. натисніть кнопку T, щоб відкрити вікно чату. Введіть / tp (ім'я вашого персонажа) (ім'я чужого персонажа) - без дужок, ясна річ. Так ви перенесетеся до іншого гравця, причому разом з усіма вашими предметами. Якщо ви граєте в режимі одного користувача або не знаєте, чи є на сервері інші гравці або пам'ятки, можете використовувати команду типу /tp (ім'я вашого персонажа) (x) (y) (z). Так ви перенесетеся в точку з зазначеними координатами.
- Детальніше-в розділі, де ми описували роботу з координатами.
- Увімкніть творчий режим.там ваш персонаж не може померти (крім як від падіння в безодню або по команді /kill), а також вміє літати — самі розумієте, з повітря знайти свій будинок буде куди простіше. Відкрийте вікно чату і напишіть / gamemode creative (ім'я вашого персонажа), теж без дужок. Знайшовши свій будинок, приземліться і напишіть в чаті / gamemode survival (ім'я вашого персонажа) або /gamemode adventure (ім'я вашого персонажа), щоб повернути гру в попередній режим.
- Якщо ви все ще блукаєте, відкрийте меню і виберіть найдальшу дистанцію промальовування об'єктів-чим далі вам буде видно, тим простіше буде шукати.
Поради
- Багато гравців втратили і не знайшли як мінімум один будинок. Завжди тримайте при собі матеріали для побудови нового будинку — на випадок, якщо заблукаєте або знайдете містечко мальовничіше.
- Якщо ви граєте в творчому режимі на Minecraft PE, то просто копайте вглиб до упору, падайте в дірку і вмирайте — після цього ви опинитеся у вашому домі.