Як знайти дорогу додому в майнкрафт

Ймовірно, кожен, хто грав в Minecraft, добре знає, що будь-яка експедиція в невідомі регіони-це завжди ризик заблукати. Якщо ви не готові залишити свій будинок і почати все заново десь на новому місці, не сумуйте-можна і в експедицію сходити, і додому повернутися, благо що способів є чимало. Про все це вам і повідає дана стаття.

Метод1З 4:
Що робити, щоб не заблукати

  1. Використовуйте карти.найнадійніший спосіб не загубитися-використовувати карти. Втім, це може бути вельми дорогим задоволенням в плані ресурсів. Карту можна зробити так: в центр верстата покладіть компас, навколо нього — папір. Почніть використовувати карту, перебуваючи у себе вдома, тоді будинок стане центром карти, і та стане заповнюватися зображеннями околиць.
    • У консольних версіях гри однієї карти вистачає на весь світ. На версіях для ПК, де світи нескінченні, однієї карти не вистачить точно-більш того, доведеться тримати в інвентарі відразу кілька карт і запам'ятовувати, яка з них де лежить.
  2. Зробіть карту більше за допомогою паперу.щоб зробити карту побільше, покладіть її в центр верстата і обкласти папером. Так ви отримаєте карту більшого розміру, в центрі якої буде початкова карта.[1]
  3. Скористайтеся методом "хлібних крихт".вирушаючи кудись недалеко, тримайте в інвентарі купу блоків бруду або чогось ще аналогічно марного. Кожні кілька кроків розміщуйте на землі блок бруду. Коли прийде час, ця пунктирна лінія дозволить вам прийти додому.
  4. Будуйте власні пам'ятки.для довгих і довгих експедицій, наприклад, згодяться високі вежі, які добре видно один з одного. Найпростіше побудувати щось в цьому дусі, якщо опустити погляд вниз, стрибати і ставити під ноги блок, повторюючи так до тих пір, поки вежа не стане потрібної висоти. Щоб Ваше спорудження було видно вночі, не шкодуйте факелів!
    • Переконайтеся, що з кожної вежі Вам видно як мінімум одну іншу.
    • Спускайтеся обережніше. Якщо тільки ви не фанат створення сходів, то вам потрібно буде проявляти особливу обережність, щоб, спускаючись на землю, не зірватися і не розбитися на смерть.
  5. Слідкуйте за створеними вами пам'ятками.на зворотному шляху є сенс руйнувати все, що ви побудували, щоб не заплутатися потім. Як варіант, можна будувати стрілки-покажчики, спрямовані в бік вашого будинку.
  6. Орієнтуйтеся по сонцю.воно завжди сходить в одному і тому ж місці, що можна сказати і про захід. Якщо ваша експедиція не веде вас по печерах, то можна орієнтуватися по сонцю.
    • Якщо сонця не видно, посадіть Соняшник-той завжди звернений до світила.
  7. Не захоплюйтеся, копаючи шахту.якщо ви під землею, то, скажімо, розміщуйте смолоскипи тільки з одного боку стін — скажімо, тільки справа. Відповідно, коли підете додому, то орієнтуйтеся по тому, що факели повинні бути зліва.
    • Як варіант, можете використовувати дерев'яні знаки або кольорову шерсть. Наприклад, червона шерсть-знак "попереду лава«, а синя - »попереду вихід".
    • Якщо ви заблукали під землею, копайте вгору, вибирайтеся на поверхню і шукайте орієнтири. Врахуйте, це небезпечно-лава або щебінь можуть вас вбити.
  8. Там, де ви часто ходите, побудуйте дорогу.якщо, скажімо, ви часто курсуєте від будинку до шахти і назад, побудуйте між ними дорогу або позначте шлях іншим очевидним чином. З часом, можливо, буде сенс навіть прокласти скрізь залізниці і побудувати ланцюжок укриттів, де можна було б перечікувати ніч!
    • Для швидкого переміщення на дуже далеку дистанцію можна побудувати дорогу через інший вимір. Якщо ви побудуєте Незер-портал поруч з будинком і там, де перебуваєте зараз, то зможете пошукати в Незер ваш старий портал.

Метод2З 4:
Координати та / або суїцид

  1. Натисніть клавішу < span class="nowrap" title="This is not a clickable button; it illustrates the button one should find." style="font-family: Segoe UI, Frutiger, Frutiger Linotype, Dejavu Sans, Helvetica Neue, Arial, sans-serif;letter-spacing:0px;padding:0em .6em; border:1px solid; border-color:#AAA #555 #555 #AAA; -moz-border-radius: 0px; -webkit-border-radius: 0px; border-radius: 0px; background-color: #F2F2F2; background-image: -moz-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image: -o-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image:-webkit-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image: linear-gradient (top, #FCFCFC, #E0E0E0); " >F3, щоб побачити ваші поточні координати. зрозуміло, тиснути F3 треба тоді, коли гра запущена. Після натискання ви побачите в ігровому вікні текст З координатами, де X і Y будуть описувати ваше положення щодо напрямку північ-південь і схід-захід відповідно, А Z — ваше положення щодо рівня моря. Коли ви почнете йти кудись, то координати зміняться.
    • На комп'ютерах від Apple треба натиснутиFn і F3, причому одночасно. Кнопку FN на клавіатурах Apple можна знайти внизу зліва.
  2. Запишіть ваші поточні координати. можна зробити це від руки, можна зробити скріншот. Суть в тому, що за цими координатами ви і будете повертатися потім додому — якщо ви записали свої координати, перебуваючи вдома. Якщо ж ви забули про це, то записати координати потрібно навіть тоді, коли ви зрозуміли, що заблукали — це дозволить вам повернутися за речами потім.
    • В режимі Hardcore, звичайно, цей метод не працює-але ви і самі знаєте, що смерть гравця знищує ігровий світ.
  3. Покладіть всі ваші предмети в скриню. якщо у вас є щось таке, що не хотілося б втратити через загибель, Покладіть це в скриню. Якщо ви граєте в однокористувацькому режимі, то доречно буде поставити скриню на чільне місце — скажімо, на вершину вежі. Якщо ви граєте в режимі, де є монстри, то є сенс захистити скриню від вибухів кріперів за допомогою шару блоків.
    • Якщо у вас є "скриня Краю", то ви можете отримати доступ до своїх пожитків з будь-якого іншого аналогічного скрині, де б він не був.
    • Якщо ви граєте з читами, натисніть клавішуT, щоб відкрити чат, потім введіть в чат текст /gamerule keepInventory true. Ця команда дозволить зберегти предмети, які знаходяться у вашому інвентарі, там навіть після загибелі вашого персонажа, що істотно спростить вам життя.
  4. Убийте вашого персонажа.заберіться вище і стрибніть, нарвіться на монстра, поплавайте в лаві... загалом, розважайтеся. Після загибелі ваш персонаж відродиться біля ліжка, в якій він спав в останній раз — але вже без предметів, що знаходилися в інвентарі на момент загибелі. Якщо ж або ліжка у вас немає, або всі ліжка пересунуті, або зламані, або чимось заблоковані, то ви з'явитеся в тому самому місці ігрового світу, де почали під час воно гру.
  5. Якщо потрібно, зламайте ліжка і вбийте вашого персонажа знову.якщо ви не знаєте те місце, де з'явилися, знищте ліжко, яка виявиться поруч, і вбийте вашого персонажа знову. Якщо у вашому будинку ще є ліжко, то ви опинитеся поруч з нею.
    • Якщо ви виявили себе не поруч з ліжком, а поруч з місцем початку гри, і будинок ваш невідомо де, вам потрібно або скористатися картою або читами, або побудувати собі новий будинок.
  6. Знайдіть за допомогою координат ваші речі. натисніть < span class=" nowrap "title=" This is not a clickable button; it illustrates the button one should find." style="font-family: Segoe UI, Frutiger, Frutiger Linotype, Dejavu Sans, Helvetica Neue, Arial, sans-serif;letter-spacing:0px;padding:0em .6em; border:1px solid; border-color:#AAA #555 #555 #AAA; -moz-border-radius: 0px; -webkit-border-radius: 0px; border-radius: 0px; background-color: #F2F2F2; background-image: -moz-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image: -o-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image:-webkit-linear-gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0); background-image: linear — gradient(top, #FCFCFC, #E0E0E0);">F3, щоб побачити ваші поточні координати, потім запишіть їх-як і координати вашого будинку. Слідкуйте за тим, як змінюються координати x і y, коли ви йдете, виберіть напрямок, куди вам треба йти, і вперед, за речами!
    • Ось простий приклад: припустимо, ваш будинок стоїть в точціX-50 y-100, а скриня ваш з речами - X-50 y-300. Тепер ідіть кудись, поки Значення координати х не перестане змінюватися (x-50), а потім поверніть на 90 градусів і йдіть, поки Значення координати y не збільшиться до 300.
    • Якщо ви знаєте координати вашого будинку, то знайти шлях назад проблеми не складе.

Метод3З 4:
Компас

  1. Скористайтеся цим методом для пошуку вашої першої точки входу в світ.така точка є у кожного ігрового світу, саме там в перший раз і з'являються гравці. Компас вказує тільки туди, що може бути дуже корисно, якщо і ваша база розташована неподалік. Компас не можна налаштувати на іншу точку входу.
    • Цей метод вам не допоможе, якщо ви шукаєте свій будинок, який розташований далеко від першої точки входу.
  2. Зберіть залізо і червоний камінь.вам потрібно 4 залізних злитка і один червоний камінь. Кам'яною киркою (Або киркою більш високої якості) можна добути залізо, а червоний камінь — залізною киркою або більш якісною. Червоний камінь виглядає як звичайний блок каменю з червоними цяточками, його можна знайти на глибині — менш ніж за 16 блоків до основної породи[2]. Залізо, в свою чергу, схоже на блок каменю з сіруватими цяточками, знайти його досить просто.
    • Втім, червоний камінь можна добути і іншими способами: знайти в храмах джунглів, вибити з відьом або обміняти, торгуючись з жителями сіл.
  3. Виплавте чотири злитки заліза. Побудуйте піч і почніть плавку. Додайте паливо-дерево або вугілля — в нижній блок, у верхній покладіть залізну руду, так ви і отримаєте необхідне.
  4. Зробіть компас.відкрийте верстак і покладіть червоний камінь в центр. Навколо нього хрестом розмістіть злитки заліза-зверху, знизу, зліва і справа. Перетягніть готовий компас собі в інвентар.
    • Якщо хочете заощадити матеріали, то подивіться на стрілку компаса, а потім приберіть в інвентар матеріали, а не сам компас. Стрілка компаса завжди вказує на точку появи, і не важливо, екіпірований компас чи ні. Втім, це не найпростіший і зручний спосіб використання компаса.
  5. Візьміть компас в руки і йдіть туди, куди вказує стрілка.Екіпіровавши компас, ви побачите його в руці персонажа. Стрілка буде спрямована на точку першої появи в світі, вона буде реагувати на ваше переміщення. Ідіть до тих пір, поки не побачите знайомі місця.

Метод4З 4:
Чит-коди

  1. Перевірте, чи можете ви грати з чит-кодами. на багатокористувацьких серверах це вирішують адміністратори, в однокористувацькому ж режимі — сам гравець. Втім, завжди можна активувати чіти, що називається, разово-для цього відкрийте меню, натисніть на кнопку Open to LAN, далі "enable Cheats" (активувати чіти), далі Start LAN World.[3]
  2. Телепортуйте до іншого гравця або за іншими координатами. натисніть кнопку T, щоб відкрити вікно чату. Введіть / tp (ім'я вашого персонажа) (ім'я чужого персонажа) - без дужок, ясна річ. Так ви перенесетеся до іншого гравця, причому разом з усіма вашими предметами. Якщо ви граєте в режимі одного користувача або не знаєте, чи є на сервері інші гравці або пам'ятки, можете використовувати команду типу /tp (ім'я вашого персонажа) (x) (y) (z). Так ви перенесетеся в точку з зазначеними координатами.
    • Детальніше-в розділі, де ми описували роботу з координатами.
  3. Увімкніть творчий режим.там ваш персонаж не може померти (крім як від падіння в безодню або по команді /kill), а також вміє літати — самі розумієте, з повітря знайти свій будинок буде куди простіше. Відкрийте вікно чату і напишіть / gamemode creative (ім'я вашого персонажа), теж без дужок. Знайшовши свій будинок, приземліться і напишіть в чаті / gamemode survival (ім'я вашого персонажа) або /gamemode adventure (ім'я вашого персонажа), щоб повернути гру в попередній режим.
    • Якщо ви все ще блукаєте, відкрийте меню і виберіть найдальшу дистанцію промальовування об'єктів-чим далі вам буде видно, тим простіше буде шукати.

Поради

  • Багато гравців втратили і не знайшли як мінімум один будинок. Завжди тримайте при собі матеріали для побудови нового будинку — на випадок, якщо заблукаєте або знайдете містечко мальовничіше.
  • Якщо ви граєте в творчому режимі на Minecraft PE, то просто копайте вглиб до упору, падайте в дірку і вмирайте — після цього ви опинитеся у вашому домі.

Ще почитати: