Super Mario Advance 2-це трохи змінена і дещо ускладнена версія гри СВІТ Супер Маріо (Super Mario World), яка була випущена для ігрової консолі Game Boy Advance в 2001 році. У цій статті ви знайдете Керівництво по проходженню замку Леммі купи на етапі ванільний Звід (Vanilla Dome).
Кроки
- Активуйте супесекретную територію до того, як ви ввійдете в замок.вона знаходиться в північно-західному кутку долина Донат, прямо за будинком з привидами. Ви можете заходити сюди під час гри, щоб отримати гриби, Вогняні квіти, пір'я, додаткові життя і дракончика Йоші, якщо вони вам знадобляться.
- Ви входите в замок і зустрічаєтеся з Магікупою.це ваш перший ворог, і його зброя-магія. Ви можете на час здолати його, стрибнувши на його голову, або кинувши в нього раковиною. Він завжди повертається через пару хвилин, якщо ви все ще залишаєтеся на цій території.
- Зачекайте кілька секунд після того, як увійшли в замок. За цей час Магікупа зруйнує один з обертових блоків на вашому шляху. Це дозволить вам стрибнути вниз і перейти на наступний рівень замку.
- Візьміть кілька корисних предметів.Розбийте обертові блоки, щоб взяти перо, Вогненна квітка і додаткове життя. Будьте обережні, коли берете ці предмети, - не зваліться в гарячу лаву!
- Візьміть перо. Візьміть перо з квадрата з знаком питання, який знаходиться в кінці території обертових блоків, і переможете Магікупу, так що він не встане на вашому шляху протягом декількох наступних кроків.
- Пройдіть через територію на дні, яка покрита водою, і знайдіть плаваючі двері.вона буде оточена монетками. Зберіть всі монети з боків, але залиште, щонайменше, одну або дві під дверима.
- Поверніться назад і візьміть р-перемикач з верхнього ряду блоків, які знаходяться вище води.просто візьміть його і йдіть вперед.
- Принесіть р-перемикач на платформу, що знаходиться за плаваючою дверима і стрибніть на нього.монети під дверима перетворяться в блоки, на які ви зможете встати.
- Увійдіть у ці двері і знайдіть Покажчик половини шляху і блок додаткового життя.ви зможете пройти замок і без цього, але якщо ви пройдете цю позначку, то наступного разу, коли Маріо загине, вам не потрібно буде починати гру з самого початку. Ви зможете почати гру з цього місця.
- Ідіть вперед по короткому коридору до території, де вам зустрінуться рухомі стіни, підлога і стеля з великою кількістю лави. Рухайтеся обережно.
- Щоб подолати рухомий лабіринт, Витратьте кілька хвилин, щоб поспостерігати повний цикл руху на кожному екрані.якщо ви подивитеся уважно, то зрозумієте, яким саме курсом слід провести Маріо. Ви побачите, де саме потрібно стрибати, і як врятуватися, щоб не бути розчавленим.
- Пройдіть по короткому коридору в кінці території до великої червоної двері біля основи сходів.вам зустрінеться блок-перемикач, що містить перо. Візьміть його.
- Увійдіть через червоні двері в покої Леммі купи.там ви знайдете ряд помаранчевих труб. Леммі Купа і два його друга піднімаються з труб у випадковому порядку і потім опускаються назад через невеликий проміжок часу.
- Переможете Леммі Купу.ви зможете це зробити, якщо виявите місце його появи і стрибніть йому на голову до того, як він сховається в трубі і з'явиться знову в іншому місці. Ви підкорите замок, якщо стрибніть на Купу тричі, тоді ви зможете пройти на територію подвійного Моста.
- Ідіть вперед.похваліть себе за вдале проходження і вперед, назустріч новим пригодам!