-
купуйте пристойний стовбур.
є різні види довжини стовбура і матеріали, які можуть різко збільшити вашу точність. Дві речі, які найбільше впливають на точність-це комбінація стовбура і пейтбольного кулі. Система стволів Flatline Tippmann збільшує діапазон. Якщо ви не зможете придбати Flatline зі стовбуром 35-40 см, можна купити керамічний стовбур J & amp; J, стовбур Smart Parts або доповнення до стовбура Apex, яке може ефективно збільшити дальність дії маркера на 30 метрів. Комплекти для стовбура часто є найбільш універсальними і точними, так як ви можете самі вибрати відповідні за розміром стовбури і кулі. Переконайтеся, що стовбур має правильну різьбу. Зверніть увагу, що A5 може мати різну різьблення, на відміну від звичайного 98.
-
підберіть до свого стовбура хороший пейнтбольний куля.
прийнято вважати, що всі кулі мають стандартний розмір 0,68 калібру, але різні бренди не всі точно дотримуються такого розміру. Якщо у вас будуть кулі не відповідають вашому стовбуру, вони або не будуть стріляти по прямій, або будуть вибухати прямо в ньому. Ви можете визначити, чи відповідає куля стовбуру, знявши стовбур і скинувши з нього кулю. Якщо куля просто викочується, він занадто малий; якщо він застряє, коли ви дуєте в стовбур, він занадто великий. Коли ви дуєте в стовбур, куля не повинна випадати, але повинна проходити досить легко. Найкращий спосіб працювати з будь-яким калібром кулі-це купити набір для стовбура, який включає різні частини стовбура, які відповідають різним розмірам куль. Коли мова заходить про покупку куль, ви зазвичай отримуєте те, за що платите. Чим дешевше фарбування, тим більше виїмок і невідповідностей вона має. Це, звичайно, позначається на точності. Кулі для пейнтболу зазвичай коштують в діапазоні 25-75$ за 2000 штук. Більш дорогі кулі, як правило, будуть краще, але не завжди.
-
вивчіть важливість послідовності.
якщо кожен раз ваш маркер не стріляє рівною кількістю повітря або СО2, хороший стовбур навряд чи допоможе, і ви не зможете стріляти точно. Послідовність поліпшується за рахунок використання регулятора. Регулятори бувають високого або низького тиску. Якщо ви купуєте один з них, переконайтеся, що номінальний тиск регулятора сумісний з необхідним тиском для роботи маркера. У більшості маркерів, призначених для вудсбола (ігри в природних умовах), це буде регулятор високого тиску. Регулятори роблять те, про що говорить їх назва; вони регулюють газ, щоб він знаходився в клапані під постійним тиском. Таким чином, кожен постріл повинен виштовхувати однакову кількість газу. У поєднанні з хорошим калібром, регулятори можуть змусити ваш маркер бути більш точним.
-
зменшіть тертя в маркері.
маркери фірми Tippmann є одними з найпопулярніших маркерів для вудсбола і багатьох снайперів, але на заводі Tippmann залишають в приймачі невелику кількість фарби, що викликає тертя. Якщо ви полірували контактні точки між переднім і заднім болтом і приймачем, ви можете значно знизити тертя в маркері, що змусить Tippmann стріляти більш послідовно. Узгодженість також важлива, як точність.
-
ви повинні розуміти значення прицілу для видимості діапазону.
приціл-це гарна ідея, щоб отримати послідовно більш точні постріли, а не діапазонні. Приціл багатьма в пейнтболі вважається непрактичним. Кулі не летять прямо, а це займає час, щоб зосередитися на прицілі. Приціл допоможе вам отримати збільшене зображення цілі, оскільки ви не можете вразити її в будь-якому випадку. В їх максимальному діапазоні кулі летять на 60 метрів, а прицільна дальність 22-30 метрів. Приціл може горіти червоною крапкою на цілі або мати просте металеве пристосування. І якщо ви стріляєте з укриття, ви, ймовірно, будете націлювати свою рушницю вище своєї мети, так як кулі починають падати після подолання певної відстані.
-
придбайте комплект дистанційного керування, який являє собою шнур, що дозволяє повісити за спину ємність з СО2 або балон з повітрям.
це дозволить вам значно полегшити роботу з маркером. Це дозволить швидше повзти і пускати в хід маркер, а також полегшить проходження по лісі.
-
Пам'ятайте, що камуфляж дуже важливий.
оскільки ідеальний діапазон для звичайного гравця становить близько як 15-18 метрів, снайпер може бути де завгодно на відстані від 30 до 60 метрів. Якщо ви піднімете свій постріл, і якщо ви робите це по сорокаградусній дузі, Ви отримаєте близько 90 метрів, але ніяких гарантій. 38 метрів – це відстань, з якої Ви обов'язково вразите ціль з одного пострілу, так що ви повинні добре себе заховати, а це означає, що ваш маркер і ви повинні бути замасковані. Візьміть маскувальний костюм, якщо ви можете собі це дозволити і якщо ви не використовуєте місцеву рослинність, гілки, кущі і не чіпляєте їх на себе. Чим більш природно ви виглядаєте, тим краще.
-
для стабільності завжди потрібно мати запас.
він може або не може, підвищити вашу продуктивність як снайпера, але це зробить ваш маркер більш стабільним, особливо стоячи, і допоможе вам налаштувати маркер на далекі постріли.
-
майже кожен пейнтбольний маркер має подібний ефективний діапазон.
(навіть 60 метрів - це не так далеко, і ви, ймовірно, не потрапите в ворога в цьому діапазоні, якщо ви не практикували швидку збірку-розбирання вашої пейнтбольної рушниці.) Снайпер повинні бути поруч, щоб Ви були впевнені, що вб'єте його одним пострілом і це означає, що ви перебуваєте в діапазоні вороги. Ви повинні добре сховатися, і ви повинні вразити те, у що стріляєте. Ваш маркер повинен це відображати.
-
Ви також можете опустити курок A5 шляхом стискання механічного олівця і заміни його на частину № 2 в керівництві.
якщо пружина занадто коротка, це може змусити маркер вести безладний вогонь. Спробуйте кілька пружин, щоб зрозуміти, яка з них працює краще, але врахуйте, що це може бути незаконним в деяких областях, і в кінцевому підсумку може привести до того, що постріл буде проводитися більшою кількістю кульок, ніж потрібно. Дотримуватися того, що у вас є, але якщо вам не подобається розтягування, підіть далі і поміняйте пружини і захистіть їх також.
-
вдало проведіть час, возячись з маркером.
A5 може бути легко перетворений в різні маркери, такі як M4, АК-47 і MP5, але головним чином це будуть косметичні зміни, які не допоможуть фактичній грі, за винятком більшої легкості і більш стійкого пострілу.
-
двонога також допоможе, якщо вам подобається повзати або сидіти в бункері, або у всьому, що вам вдасться знайти.