Палій (він же далі - просто "Піро") - загадковий, але дуже важливий гравець нападу в грі Team Fortress 2 (далі ТФ2). Озброєний вогнеметом, дробовиком і сокирою, Піро може наносити більше шкоди в секунду (ДПС, від англійського damage per second), ніж практично будь - який інший клас-крім, звичайно ж, кулеметника (здорованя хеві). Крім того, костюм Піро покритий азбестом, що робить його невразливим перед допалюючим ефектом полум'я. Піро може навіть "відтдувати" гравців (навіть тих, хто під ефектом убер-зарядженості від медика) і снаряди в сторону, використовуючи вміння "стиснене повітря"! Як же навчитися грати за Піро? Читайте цю статтю!
Кроки
Метод1З 3:
Основні бойові навички Піро
Метод1З 3:
- Базовий набір Піро.якщо відкласти в сторону апгрейди і додаткові предмети, то Піро почне з вогнеметом на 200 одиниць палива (основна зброя на середній і ближній дистанції), дробовиком на 6/32 (Додаткова зброя) і сокирою пожежного (зброя ближнього бою).
- На ближній дистанції використовуйте вогнемет.чим ближче Піро з вогнеметом, тим він небезпечніше. Зійдетеся впритул з ворогом, тримаючи в руках вогнемет - майже що зі 100%-ною гарантією його вб'єте. Сіль в тому, щоб спершу підходити якомога ближче, а вже потім палити!
- Використовуйте вогнемет як джерело тривалого шкоди. вогнемет є єдиною зброєю в грі, яке, після нанесення початкового шкоди, завдає ще й тривалий шкоди-шкоди від полум'я, шкоди від догорання. Всі вороги, крім, хіба що, ворожих Піро, по яких ви пройдетеся зі свого вогнемета, загоряться і будуть горіти, отримуючи якийсь час шкоди. Відповідно, якщо підпалений ворог біжить, то переслідувати його не завжди обов'язково - він, швидше за все, сам скоро помре.
- Використовуйте здатність "стиснене повітря" для відбиття ворожих снарядів і відштовхування ворогів.ця здатність пов'язана з вогнеметом, активувати її можна після натискання на праву кнопку миші. Дія цієї здатності досить просте: вона відштовхує ворогів і снаряди (гранати підривника, стріли снайпера і ракети солдата) назад, не завдаючи їм при цьому шкоди. Особливо, до слова сказати, небезпечна ця ваша можливість для солдатів - їх ракети, відбиті назад, вибухають, завдаючи міні-критичний шкоди.
- Стисненим повітрям можна погасити палаючого товариша по команді.
- Банкате снайпера відбивається стисненим повітрям на ура! Якщо зумієте його правильно відобразити, то зможете швидко прикінчити ворога за рахунок нанесення міні-критичного шкоди.
- На жаль, стиснене повітря-досить дороге вміння в плані снарядів, воно витрачає по 20 одиниць заряду, того ж самого, що і вогнемет. Використовуйте цю здатність з розумом.
- На середній і дальній дистанції використовуйте дробовик.так, дробовик слабкіше вогнемета, але зате далекобійніше - використовуйте це собі на користь. Якщо ворог біжить до вас здалеку, то є сенс трохи його пошматувати дробом, поки той не підбіг досить близько, щоб покритися хрусткою скоринкою. Особливо це актуально, до речі, якщо на вас біжить ворожий Піро, який не буде отримувати шкоди від догорання.
- Втім, можна і просто добивати відступаючих ворогів з дробовика, особливо коли ті вже вийшли з радіусу дії вогнемета. Ось вам варіант: підпалюйте ворогів, давайте їм відійти і добивайте з дробовика.
- Втім, можна і просто добивати відступаючих ворогів з дробовика, особливо коли ті вже вийшли з радіусу дії вогнемета. Ось вам варіант: підпалюйте ворогів, давайте їм відійти і добивайте з дробовика.
- Сокира пожежного-Зброя на крайній випадок.так, з ним весело. Проте, сокиру треба використовувати обережно. Спору немає, вбити ворога сокирою приємно, але доречно це лише в одному випадку - якщо ви бігаєте абсолютно без зарядів для вогнемета. Якщо ж вогнемет ще може видати струмінь полум'я, то краще використовувати його, у нього шкоди вище, ніж у сокири.
- Втім, є й інші види сокир, які можуть стати в нагоді в більшій кількості випадків-про це далі.
Метод2 З 3:
Пиро: гра в команді
Метод2 З 3:
- У ваших атаках повинен бути елемент сюрпризу! вогнемет, звичайно, це дуже і дуже боляче, але є один момент - спершу треба дуже і дуже близько підійти до ворога, а це не завжди просто. Не треба нестися на своїх ворогів, тільки-но почнеться матч, випускаючи з вогнемета довгі язики полум'я наліво і направо! Так, це круто, але, на жаль, вас прикінчать раніше, ніж ви подолаєте хоча б половину дистанції. Дійте з хитрістю-обходьте зі спини і паліть, паліть, паліть!
- Заважайте ворожій команді скоординуватися.ви-Піро, великий і жахливий! Ваші батьки довго сумнівалися, чи не краще відразу назвати вас "Страхом"! Ви-втілення хаосу і руйнування, страху і жаху, відчаю і болю! Ніщо, крім розкрутив свій кулемет хеві, так не злить ворогів, як ваше полум'я, що продовжує терзати їх навіть після того, як вони втекли від вас! Отже, ви зрозуміли ваше завдання? Якщо ні, то пояснюємо: противники будуть від вас розбігатися, що, відповідно, завадить їм діяти спільно. Використовуйте це на благо своєї команди.
- Шукайте шпигунів.кого шпигун боїться найбільше? Правильно, вас. І якщо ви раптом побачили перед собою щось розпливчасте, то негайно випускайте в це розпливчасте полум'я. Вогонь відмінно справляється із завданням виявлення як замаскованих, так і пішли в невидимості шпигунів. Пильний Піро зуміє підпалити навіть замаскувався шпигуна, негайно виводячи його на чисту воду ... полум'я.
- Використовуйте стиснене повітря, щоб припинити дію Убер-заряду.так, Піро-єдиний, кому це під силу. Зрештою, завдання тривіальне-треба відштовхнути медика від того, кого він заряджає убер-зарядом. Якщо медик відлетів досить далеко, то дія заряду припиниться (з летальним, зрозуміло, результатом для ворогів від рук ваших товаришів по команді). Втім, такі диверсії треба влаштовувати нишком-розкрутився хеві під убером не залишить від вас і мокрого місця за пару секунд, якщо встигне вас помітити.
Метод3 З 3:
Отримання додаткових предметів для пирога
Метод3 З 3:
- Ракетниця.її Ви отримаєте, виконавши 10 класових досягнень. Ракетниця замінить дробовик, а стріляє вона, що й зрозуміло, ракетами, які можуть підпалити ворога на більшій дистанції, ніж вогнемет. Втім, ракети летять по дузі, і чим далі летіти, тим нижче висота снаряда. До того ж, ракети летять дуже повільно, тому потрапити ними по спритним цілям буде досить складно. Втім, ракети не для них, а для стоять відносно нерухомо цілей (снайпери, хеві). Варто врахувати ще й той момент, що для багатьох гравців Піро, якщо не озброєний вогнеметом, не здається страшним. Ну, дійсно, що небезпечного в невеликій ракетці? Але ось у чому сіль: ракета завжди завдає критичної шкоди по палаючим цілям - а це 90 одиниць шкоди, що буде як мінімум дуже боляче для всіх!
- Використовуйте ракетницю на далеких дистанціях, щоб ламати турелі.мабуть, основна перевага ракетниці в тому, що вона дає Піро, гравцеві переважно ближнього бою, можливість атакувати здалеку. Акуратний і обережний Піро, озброєний ракетницею, без проблем знищити будь-яку турель, якщо тільки поруч з нею немає інженера. Турель першого рівня-це всього 5 влучень (чим вище рівень турелі, тим вона міцніше).
- Стережіться шпигунів. На одну турель піде чимало часу, що зробить вас легкою мішенню.
- Дожигатель.його ціна-16 класових досягнень. Допалювач заміщає собою звичайний вогнемет, а при атаці зі спини він завжди завдає критичної шкоди. Втім, є і свої мінуси-активація стисненого повітря з цією зброєю коштує в два рази дорожче, ніж зі звичайним вогнеметом. У загальному ж і цілому, дана зброя підодягне для потайного стилю бою, коли ви підкрадаєтеся до ворогів зі спини.
- Огнетопор.його ви розблокуєте вже за 22 класових досягнення. Вогнетопор замінить собою звичайний сокиру. Особливістю цієї зброї є те, що не-палаючим ворогам воно завдає 50% шкоди, а по палаючим завжди завдає критичний шкоди. Така зброя відмінно покаже себе в ситуації, коли, наприклад, ви примудрилися непомітно підкрастися зі спини до хеві-тоді ви можете обдати його полум'ям з вогнемета, а потім зарубати вогнетопором, благо що в такому випадку вам буде потрібно всього два удари!
- Повернутися в стандартному озброєнню можна в будь-який момент через меню (після натискання на Esc).можна, втім, просто натиснути на " m " і відразу перейти безпосередньо в потрібне меню.
Поради
- Не треба грати тільки лише вогнеметом. Умілий Піро використовує весь свій арсенал.
- Вирішили покемперити (сидіти в засідці)? Не тримайте в руках вогнемет, він занадто великий і може видати вас, звівши нанівець сенс засідки.
- Натрапили на групу супротивників? Паліть на всі боки, не шкодуючи снарядів, секунд 5, а потім біжіть! Спробуйте знайти інший спосіб пробратися до цієї ж групи, щоб прикінчити їх. З урахуванням того, що тепер ваша поява будуть чекати, вам просто необхідно обдурити їх пильність.
- Стелс для Піро важливий майже що так само, як і для шпигуна. Ви, втім, в невидимість піти не можете, тому ховайтеся якомога більше. Навіть якщо ви помітили краєм ока колір ворожої команди, бігом в укриття! Прислухайтеся до звуку кроків, шукайте інші ознаки того, що ворог поблизу, і не видавайте свою позицію! Несподіванка-могутній союзник Піро (втім, це справедливо для всіх класів).
- Не паліть з вогнемета під водою. Навіть не намагайтеся, якщо не хочете, щоб противник помер від сміху. Краще відразу перемикайтеся на сокиру.
- Вогнемет витрачає снаряди дуже і дуже швидко, так що підбирайте амуніцію інших гравців.
- Полум'я вогнемета знищує бомби-липучки, які підривник міг наліпити на кут, безпечно і ефективно.
- Якщо тільки ви не знаходитесь близько до ворога, не переслідуйте його з вогнеметом. Так, вам може здаватися, що з такою-то зброєю в руках ви - саме втілення бога війни! Проте, якщо між вами і ворогом є якась дистанція, то ви її, швидше за все, подолати не встигнете.
- Популярне оману свідчить, що вогнетопором по інших Піро "крит не вибити" (не завдати критичної шкоди). Повірте, все реально, якщо діяти спритно.
- Грайте і в захисті, і в нападі. Піро в захисті-це сила, а якщо у вашій команді відразу кілька Піро в захисті, то ви станете буквально-таки жахливою силою!
Попередження
- Атака на ворожого Піро вимагає від вас виняткової уваги. І ви, і він не можете загорітися, хоча, звичайно, прямий шкоди від контакту з вогнем ви отримаєте. Як наслідок, результат дуелі "Піро VS Піро", як правило, частіше залежить від того, що довше не випускав опонента з прицілу.