Традиційно, теплими весняними вечорами, діти грають в гру «Привид на кладовищі» - гра, яка може бути відома під багатьма іншими назвами, такими як «відьми на полюванні», «Привид на полюванні» і «кривавий вбивця». Це не тільки веселе заняття, але і відмінна фізична розминка. Це стара гра, яка передавалася від одного покоління до іншого. Давайте не забувати про неї!
Кроки
Метод1З 3:
Метод 1
Метод1З 3:
- Знайдіть друзів, з якими можна пограти. чим більше людей ви можете зібрати, тим краще.
- Позначте двір якогось будинку для гри. вам знадобиться основна база, на якій кожен все зможуть стояти або до якої всі зможуть одночасно доторкнутися, наприклад, велике дерево, ганок або задній дворик.
- Виберіть одну людину, яка буде грати роль "примари". Ви можете зробити це як завгодно: вибрати число, дізнатися, чи є доброволець, зіграти в «Камінь, ножиці, папір» і т. д.
- Всі, крім примари, повинні стояти на базі, поки привид тікає, щоб сховатися.
- Хором промовляйте " годину ... два ... три ... » і так далі, до дванадцяти. потім крикніть " опівночі! Сподіваюся, що сьогодні ми не побачимо примари!"або" зірка, зірка! Покажи примари!».
- Покиньте базу і почніть пошуки примари. завдання примари полягає в тому, щоб вистрибнути, здивувати і позначити гравця. Якщо хтось зустрічає примари, то потрібно кричати: "Привид на кладовищі!", і спробувати втекти. Коли привид зловить когось, то ця людина стає примарою замість нього. Таким чином, гра буде не такою страшною для наймолодших, яким не подобається тікати далеко від бази.
- Нехай всі, кого спіймав привид, сховаються разом з ним. решта, йдуть на базу і знову кричать:»годину...два...три...".
- Продовжуйте гру, поки не зловите всіх. Остання людина, яку спіймали, стає головним примарою в наступній грі.
Метод2З 3:
Метод 2
Метод2З 3:
- Зберіть 8 друзів.
- Виберіть основну базу. це повинно бути невелике місце, в якому тільки кілька людей можуть перебувати одночасно.
- Попросіть найнижчу людину бути примарою. привид може ховатися тільки на одній стороні будинку.
- Почніть гру. інші гравці повинні зробити 7 кроків в ту сторону, де, на їхню думку, знаходиться привид. Якщо примари там немає, то він вискакує і позначає інших.
- Крадіться, якщо вас позначили. гравці, яких зловив привид, повинні прокрастися в те місце, звідки вистрибнув привид.
- Переслідування. якщо гравця, якого зловив привид, побачили, то він починає переслідувати того, хто його помітив.
- Продовжуйте грати так, поки не залишиться два гравці. Два вижили гравця йдуть ховатися. Решта виходять їх шукати. Як і раніше, вони можуть дивитися тільки в одну сторону, але двоє вижили учасників ховаються по кутах.
- Коли вижили гравці думають, що на базу йти безпечно, то інші гравці на них нападають. той, кого не спіймали, виграє.
Метод3З 3:
Метод 3
Метод3З 3:
- Виберіть основну базу. це може бути майданчик, дерево, скрізь, де може зібратися група гравців.
- Виберіть примари і оповідача.
- Привид і оповідач повинні знайти місце, де буде ховатися привид.
- Після того, як привид зачаївся, оповідач йде назад до всіх інших і каже їм " пішли! ». Всі слідують за оповідачем.
- Оповідач розповідає страшну історію, ходячи по ігровому полю. як правило, він рухається в бік, де ховається привид. Історія повинна залякати всіх.
- Привид вискакує і намагається схопити двох людей, які не встигають добігти до бази. двоє спійманих людей повинні будуть вибрати, хто з них стане примарою, а хто оповідачем.
- Якщо нікого не спіймали, то почніть з першого пункту.
Поради
- Ще одна версія гри: «1,2,3,4,5,6,7, Відпусти того, кого забули небеса, 8,9,10, тепер біжи і ховайся або стань на бік диявола, 11, приходить час воскресити забуті душі. Приходить опівночі, ще не пізно вбити примари і врятувати себе!». Останній, кого знайшли, виграє.
- Всі беруть ліхтарики, а два примари біжать ховатися. Решта розбиваються на групи і розходяться в різних напрямках. Примари або стрибнуть на вас, або сховаються, або налякають. Якщо вони зробили це, то вам потрібно крикнути: "Привид на кладовищі!", і якомога швидше бігти на базу.
- Ще одна версія гри полягає в тому, щоб, як і раніше, визначити базу і відправитися на пошуки примари, який ховається. Людина, яка знайшла примари, повинна закричати, а інші повинні бігти на базу, ховаючись від примари.
- В одній з версій гри примар може бути кілька. Так слід робити, коли гравців дуже багато.
- Постарайтеся побачити, як далеко від бази можуть відбігти інші учасники, не будучи спійманими примарою. Гравці повинні йти в лінію, і якщо вас спіймали, то ви теж стаєте примарою, в той час як гравці знаходяться далеко від бази.
- Ще в одній версії гри гравці тримаються за руки, поки шукають примари. Коли привид знайдений, всі відпускають руки і біжать назад на базу.
- Привид лягає на поле, де достатньо місця для того, щоб гравці оточили його. Потім вони кружляють над примарою, повторюючи " Привид на кладовищі, годину! Привид на кладовищі, два ... Привид на кладовищі, опівночі! Привид вільний!". і тікають від примари, який схоплюється і намагається схопити когось. Перша людина, яку він / вона спіймав, стає примарою в наступній грі.
- Обов'язково дочекайтеся настання темряви, щоб почати грати.
- Ви можете вибрати для гри будь-яке місце, наприклад, галявину.
- Можна зробити так, щоб привид ховався на базі, а гравці чекали його на полі. Щоб зробити гру веселою, гравці можуть принести» подарунки " примарі, розповідаючи історію про те, що сталося з ними, коли вони були ще живі. Подарунками можуть служити речі, іграшки або інші випадкові предмети, які знаходяться навколо будинку і які можуть стати в нагоді примарі в загробному житті.
- У деяких варіаціях гри привид рахує до дванадцяти, а потім всі інші кричать " північ!". але це має істотний недолік, так як примари буде легко знайти.
- Примари можна назвати "відьмою»або "вбивцею".
- В одній з варіацій гри, вибирають одного або двох привидів. Решта ховаються. Після того, як привид дорахував до дванадцяти, він включає ліхтарик і йде шукати інших. Якщо вас знайшли, то вам слід бігти, щоб вас не зловили. Якщо вас зловили, то вам потрібно повернутися на базу, а якщо привидів двоє, то вам слід почекати, поки зловлять другу людину. Якщо протягом 10 хвилин привид нікого не зловить, то він повинен крикнути: "на базу!». Той, кого зловлять по дорозі на базу, буде примарою, або той же самий чоловік залишається в ролі примари.
Попередження
- Будьте обережні, щоб не врізатися в перешкоди. Перш ніж почати гру, необхідно прибрати всі зайві предмети з галявини, щоб уникнути неприємностей в майбутньому.
- Можливо, ви захочете позначити межі ігрової зони, перш ніж почати. Це допоможе уникнути суперечок у майбутньому.
- Не грайте в цю гру на справжньому кладовищі. Є ризик пошкодити надгробки і поранитися самому. Крім того, це нешанобливо по відношенню до тих, хто пішов у інший світ.
- Постарайтеся не кричати занадто голосно, так як інші люди можуть спати.
- Запитайте дозвіл у своїх батьків, особливо якщо вже стемніло.
- Ця гра може бути небезпечною для людей похилого віку зі слабким серцем або для дітей, які можуть сильно злякатися. Може бути надзвичайно страшно, коли привид нападає.