Ключовим фактором для розвитку ваших навичок гри в покер є знання того, як підрахувати ваші шанси на отримання сильної руки. Обчислення, що використовуються у визначенні ваших шансів в покері, вимагають врахування безлічі факторів, але їх можна спростити до простої арифметики. Розуміння ваших шансів на отримання бажаної руки може збільшити вашу прибутковість у довгостроковому періоді. Якщо ви хочете вивчити процентні співвідношення при грі в покер, дотримуйтесь даних порад.
Кроки
- Вивчіть процентні співвідношення вашої улюбленої грі в покер. визначення шансів здебільшого залежить від типу гри, в яку ви граєте. Наприклад, формула для отримання конкретної руки в 7-картковому стаді відрізняється від тієї, що використовується в Техаському Холдемі, можливо найпопулярнішому варіанті гри в покер в світі.
- Розгляньте всі необхідні змінні перед обчисленням шансів руки, а саме, шансів того, що карти терна і Рівера допоможуть вам створити хорошу руку.
- Виконайте ваші обчислення після флопу. У Техаському Холдемі у вас буде 2 карти. Дилер потім відкриє 3 карти, звані флопом, які можуть використовувати всі гравці для побудови найсильнішої можливої руки.
- Базуйте свої обчислення лише на даних, які ви знаєте. Чиніть опір пориву зробити висновки на основі того, які карти можуть залишатися прихованими. Для цілей точного визначення шансів на отримання сильної руки обмежте себе тільки своїми картами і флопом.
- Визначте число аутів для ваших карт. аути - це карти, які відразу ж підсилюють руку, яку ви намагаєтеся отримати. У деяких випадках у вас може бути тільки 2 аути, що означає, що ваші шанси отримати необхідну руку невеликі. В ідеальному випадку, будь-який з 15 різних аутів може привести до сильної руки. Щоб підрахувати число ваших аутів, вам потрібно ретельно вивчити свою руку після флопа і вирішити, якої руки ви можете досягти. Наприклад:
- Нічого: якщо ваші карти на холді не збігаються по масті і більш низького гідності, ніж хоча б одна карта на флопі, то у вас 6 аутів на отримання пари. Наприклад, ви отримали 5 і 9. Будь - яка з трьох залишилися п'ятірок і дев'яток в колоді дасть вам як мінімум пару. Тому у вас 6 аутів на терен і Рівер.
- Кишенькова пара: Якщо ваші карти на холді складають низьку пару (тобто хоча б одна карта на флопі більш високої гідності, і можливо інший гравець з нею збере більш високу пару, ніж ви), у вас тільки 2 ауту – зібрати сет (три карти одного рангу) або більш хорошу комбінацію.
- 2 оверкарти: якщо у вас дві карти, наприклад туз і дама, які мають більш високу гідність, ніж будь – які з трьох карт флопа, у вас 6 аутів-залишилися 3 туза і 3 дами.
- Флеш-дро: Флеш-дро виникає, коли ваші карти однієї масті, а на флопі є дві карти тієї ж масті. З 4-ма картами однієї масті з 13-ти карт цієї масті в колоді, у вас є 9 аутів, щоб отримати флеш.
- Флеш і двостороннє стріт-ядро: щоб проілюструвати даний сценарій, припустимо, що ви витягнули валет і 10 бубон, а на флопі 9 пік і 8 і 4 бубон. Ви в дуже хорошій позиції з 15 аутами - вам підійде будь-яка Бубнова карта (9 аутів для флеша) або будь-яка дама або сімка (всього 6 аутів для отримання стріта).
- Обчисліть відсоток того, що Ви отримаєте потрібну карту наступної.
- Щоб визначити шанси на те, що карта Рівера буде саме тією, яка вам потрібна для завершення вашої руки, відніміть число ваших аутів з числа залишилися карт. У визначенні числа залишилися карт приймайте до уваги тільки карти, які у вас є, наприклад для Рівера Залишилося 46 карт: 52 – 6 (2 ваші карти, 3 карти флопа і карта терну).
- Поділіть результат на число залишилися карт, щоб знайти відсоток.
- Знайдіть відсоток с-флопа-до-Рівера: це більш складні обчислення, так як вони включають дві окремих карти, терен і Рівер.
- Щоб знайти відсоток отримання флеш-дро, відніміть число аутів з числа залишилися на терні карт (47-9), і розділіть результат на 47. Вийде 0,81.
- Для Рівера відніміть число аутів (9) з числа залишилися карт (46) і поділіть результат на 46. Вийде 0,80.
- Перемножте два результати. Вийде 0,65.
- Відніміть 0,65 з одиниці, щоб отримати ймовірність. Результат 0,35, що означає, що у вас є ймовірність в 35% отримати флеш з флеш-дро.
- Переведіть ймовірність В шанси. це важливий крок у процесі становлення ефективним гравцем в техаський холдем. Шанси руки потім порівнюються з пот-оддсами, щоб вирішити, чи потрібно залишитися в грі. Щоб знайти шанси, дотримуйтесь даної процедури.
- Висловіть відсотки як ціле число. Наприклад, 24 відсотки стане 24.
- Поділіть 100 на це число. Результат 4,17.
- Округліть результат до найближчого цілого числа, в даному прикладі 4.
- Відніміть 1, щоб знайти шанси. Шанси в даному випадку 3 до 1.
- Визначте піт-оддси. Пот-оддси являють собою число, що визначає скільки разів зі ста необхідно отримати таку руку щоб вийти на рівень беззбитковості. Професійні гравці в покер порівнюють пот-оддси з шансами руки перед тим, як визначати ставки на терні і рівері. Коли піт-оддси перевищують шанси руки, перед вами ситуація, коли потрібно ставити.
- Після флопу в банку $50. Перший гравець підвищує на $10.
- Щоб залишитися в грі вам потрібно також додати, тобто, зробити "колл".
- Ставка $10 в банк $50 являє собою пот-оддси 5 до 1.
- Робіть ставку, якщо шанси вашої руки краще (нижче), ніж пот-оддси. Інакше скидайте карти.
Поради
- Щоб швидко підрахувати відсотки для вашої руки, помножте число аутів на 4, якщо не відкриті 2 карти. Помножте на 2 при обчисленні відсотків, коли необхідно відкрити одну карту, як на рівері.
- Коли вважаєте аути, не слід завищувати результати. У якихось випадках деякі карти можуть давати вклад в дві руки або навіть більше. Наприклад, якщо після флопу у вас є як флеш-дро, так і стріт-дро (наприклад, у вас 10, 9, 7 і 2 бубон і 8 треф), ви можете порахувати, що у вас 17 аутів. Є 9 аутів, якщо випаде будь-яка залишилася Бубнова карта і 8 аутів, що випаде будь валет або шістка, щоб завершити стріт. В реальності ж існує тільки 15 аутів, так як валет або шістка бубон підійде для обох рук.
- Іноді аути не є аутами насправді. У деяких ситуаціях аут може більше допомогти вашому опоненту, а не вам. Хороший приклад - коли ви граєте двостороннє стріт-дро, але на флопі ви отримали три карти однієї масті. У вас 8 аутів, по 4 на кожному кінці стріта, але карти на флопі насправді більше допомагають вашому опоненту, так як він потенційно може отримати флеш-дро. Тому число ваших аутів зменшується до 6.