Це керівництво повинно допомогти вам, гравці Yu-Gi-Oh! сформувати ідеальну колоду. Стаття написана і припускає, що у вас вже є деякі Yu-Gi-Oh! Карти, і ви володієте достатнім досвідом в грі.
Кроки
- Визначте свій стиль гри – це важливо, т. К.це визначає, як люди будуть дивитися на вас в якості дуелянта. Ви стрімкий дуелянт, який швидко викликає, нападає і активує карти? Або ви глибокий мислитель, який аналізує свої сили і поле, перш ніж зробити крок? Або може бути дуелянт, який видаляє карти з гри, щоб ваш противник не міг використовувати їх знову? Беручи це до уваги, ви зможете вибрати модель колоди.
- Виберіть тип колоди-тематична колода, або та, яка відноситься до конкретної теми карт. ніколи не тримайте колоду, в якій занадто багато карт. Це називається салат з карт, і ви не будете витягати частини комбо.
- Виберіть основу для своєї колоди – я б порекомендував тематичну колоду, т. к.менш імовірно, що карти будуть заборонені, що гарантує їх іграбельність. Зверніться до розділу поради за посиланням на моделі.
- Виберіть своїх монстрів – як тільки ви дізнаєтеся, з якою колодою будете грати, і як ви хочете зіграти, виберіть своїх базових монстрів. кожен зразок матиме принаймні 10 основних монстрів. Як тільки ви включите їх у список бажаних карт, додайте відповідну підтримку. Тримайте її в межах 18 карт, якщо вам вони дійсно не потрібні, як у випадку можливих елементарних героїв.
- Контролюйте кількість-у вас повинно бути:
- LV 1-4: близько 12
- LV 5-6: близько 4
- LV 7-8: приблизно 1 або 2
- LV 9 і вище: ніколи більше 2, залежно від колоди. Деякі колоди можуть і повинні складатися з монстрів тільки високого рівня. Насправді шкідники відносяться до загадкового типу з монстрами виключно вищого рівня, два головних з яких рівня 10. Їх легко викликати необхідністю тільки нешкідливих форм і магією поля.
- Виберіть магічні карти – ще раз, близько 1/3 з 12 магічних карт у вашій колоді буде підтримка монстрів/комбо. інші будуть ставитися до обраних і основних елементів. Додайте їх до Вашого списку, як тільки ви вирішите.
- Виберіть карти пастки-10 пасток, ні більше, ні менше, для будь-якого типу колоди. виняток становлять тільки колоди, які залежать від пасток, як наприклад ті, які мають багато слабких монстрів. Серед них, 3-5 повинні бути підтримкою для вашого типу колоди, і інші повинні бути основними елементами, як дзеркальна сила, розмірна в'язниця, і бездонна пастка.
- Якщо ви працюєте з багатьма монстрами, такими як диявольський правитель або Русал, 3-6 пасток має бути достатньо. Хорошим вибором для колоди, яка повністю покладається на монстрів, буде королівський Указ.
- Розкладіть свої карти і переконайтеся, що вони добре працюють разом. якщо вони не працюють добре всі разом, то немає ніякої користі. Складіть список карт, які вам потрібні для поліпшення колоди і вважайте своїм обов'язком купити ці карти. Подивіться, з якими картами грає ваш загальний противник. Також додайте кілька звичайних карт у вашу бортову колоду, яку Ви можете використовувати пізніше, в період між поєдинками.
- Підіть за картами – Отже, тепер вам потрібно знайти потрібні карти. слід піти в місцеві карткові магазини і розпитати про акції або штучний товар.
- Грайте з друзями та місцевими гравцями заради розваги і щоб дізнатися більше про колоду, як, наприклад, про її недоліки.
- Після ще декількох ігор, настане пора усунути слабкості вашої колоди і використовувати її сильні сторони, і змінити її, додавши нові карти підтримки. За цей час, ви повинні будете вже прибрати з колоди, щонайменше, 5 карт і замінити їх чимось більш корисним.
- Далі, продовжуйте грати і змінювати колоду, і ніколи не бійтеся мати ідеальну колоду. Колода повинна бути постійно мінливою, нові карти повинні з'являтися щотижня гри.
- Половина вашої колоди повинна складатися з карт монстрів. одна карта монстрів на кожну карту магії/пастку вашої колоди. Це хороша відправна точка. Швидше за все, в кінцевому підсумку у вас буде трохи більше, ніж 20 монстрів.
- Виберіть свої колоди. структурні колоди хороші для карт, які працюють разом і одного типу, але вони не мають синхро або монстрів-тюнерів. У колодах для початківців багато різних видів карт і тюнерів / синхро карт. Бустери складаються з карт, які не працюють разом, тому купуйте їх у найближчому магазині, тому що, коли ви їх купите, на задній частині упаковки буде вказано, які види карт вона містить. Інший варіант-це веб-сайти, на яких продаються упаковки, в кожній з яких є від першої до останньої, значить, ви знайдете в ній все. Також вони продають кожну карту в штучному екземплярі. Це дозволить вам отримати карти, які можуть бути надзвичайно рідкісними. Вони можуть бути недешевими, але якщо це саме та карта, яка вам дуже потрібна, це працює.
- У вас повинно бути приблизно 13 монстрів 4 рівня або нижче. вони бувають трьох основних типів-нормальний монстр, ефектний монстр, і монстр тюнер. Зберігайте баланс кожного типу, щоб було більше нормальних і ефектних монстрів (8 або 9 карт) і приблизно 4-5 тюнер монстрів.
- Карти нормальних монстрів з жовтою облямівкою без підношень повинні мати 1600 або більше атак. У поточній метаигре (популярні карти і колоди, що використовуються людьми) єдиною причиною, по якій люди працюють з нормальним монстром є те, що їх мета – Порятунок кролика, надаючи йому безкоштовну категорію 4 xyz.
- Атаки ефектних монстрів можуть відрізнятися, але переконайтеся, що їх ефекти вам допомагають. Монстри з ефектом клацання можуть мати хороший вплив, такий як заподіяння шкоди вашому противнику, засноване на конкретних типах карт, які має ваш противник на полі, або руйнування монстрів, такого як Старий злопам'ятний маг. Хороша атака для ефектного монстра 4 рівня або нижче-1600 або більше (якщо це не монстр клацання, їх атака і різниця не має значення), якщо вони можуть атакувати безпосередньо, або дати іншому монстру зібрати велику кількість атак, не має значення, скільки очок атак/захисту вони мають. Деякі не можуть бути зруйновані, якщо монстр має певну кількість атак, що добре для монстрів в позиції захисту, і деякі можуть атакувати/захищати більше одного разу. Це-значні монстри. Крило захисту, яке має тільки 900 оборон, може захищати двічі в свою чергу і не руйнуватися.
- Картам з одним підношенням потрібно хоча б 2300 атак. У вас повинно бути таких 4 або менше. Це залежить від карти і колоди. Деякі карти загадкового типу, а також до них не відносяться, вимагають одного підношення Рівня 5 або 6 з меншою кількістю атак і можуть бути надзвичайно корисні. Наприклад, Reeze Whirlwind of Gusto (Різ Ураган задоволення) має тільки 1900 очок атаки, і все ж, вона кращий Gusto після Sphreez, тому що вона змінює карту на вашому боці поля з монстром противника, і якщо вона вмирає, ви як і раніше збережете монстра, на який помінялися.
- Картам з двома підношеннями потрібно хоча б 2600 атак. Заповніть залишок розділу карт монстрів вашої колоди такими картами.
- Карти пастки дуже корисні, особливо ті, що запобігають нападу монстрів ворогів. Вам слід мати 6 або більше таких карт-пасток і деякі приклади – це Scrap Iron Scarecrow, Negate Attack і Sakurestu Armor. Spellbinding Circle і Nightmare's Wheel оберігають монстра від нападу, поки він знаходиться на полі. Таким чином, ваш стиль має значення, це дійсно залежить від того, як ви граєте.
- Вам потрібно мати 10 карт-пасток і виберете 4 інших, які теж допоможуть вам у цій грі.
- Звичайні магічні карти повинні або знищити ворожих монстрів, або завдати шкоди вашому супротивнику, і повинні дозволити вашим монстрам збирати велику кількість атак. Вам потрібно мати хоча б 7-10 таких. В даний час обов'язково мати карти магії спеціального виклику.
- Вихід монстра високого рівня. навіть одне підношення практично неможливо, якщо ви просто зазвичай викликаєте щоб перемогти, оскільки ця форма виклику можлива один раз за хід подій. Так ви можете залишитися без монстра низького рівня і він, швидше за все, помре до вашого наступного ходу, і вам доведеться викликати іншого, і до того моменту ви, мабуть, облажаетесь.
- Існує також вид, званий карти магії швидкої гри. На них надрукований значок блискавки поруч з назвою "Карта Магії". Вам потрібно мати від 3 до 5 таких карт, оскільки вони можуть бути використані в хід противника. Книга Місяця-поширена карта Магії швидкої гри.
- Утримайтеся від використання заборонених карт. прикладами таких є Graceful Charity і Pot of Greed. Ці карти відомі тим, що вони дуже сильні, що робить вашу колоду начебто 'обману'. Ці карти також можуть вести бої з іншими дуелянтами.
- Пам'ятайте, ніколи не слід використовувати заборонені карти на турнірах. Їх можна застосовувати при змаганні з друзями, але вони мають право не прийняти пропозицію.
- Перевірте свою колоду в змаганні з сильним противником, потім зміцните її придбанням нових карт, і купуйте, тільки якщо вони вам дійсно потрібні.
- Оновлюйте свою колоду! чекайте випуску новітніх бустерів і, якщо вони підходять під ваші потреби, то купіть упаковку, щоб перевірити свою удачу. Тим не менш, завжди пам'ятайте, що досвідчені дуелянти використовують старі карти/комбо, тому поки ви чекаєте випуску нового бустера, перегляньте свою колекцію або пошукайте в Інтернеті старі карти/комбо, які допоможуть вам і вашій колоді!
Поради
- Змагайтеся частіше наскільки це можливо, ви дізнаєтеся більше про гру, колоді і самому собі. Практика дійсно вдосконалює.
- Переконайтеся, що запам'ятовуєте можливі колоди противника, і відповідно до цього складайте колоду.
- Деякі з карт істотні, але якщо ви не впевнені в тому, як їх відразу застосовувати, тримайте їх у вашій бортовій колоді, щоб застосовувати після того, як ви відчуєте колоду вашого супротивника. Наприклад « "заборона" може роззброїти багато стратегій, але якщо ви не знаєте, що забороняти, то це буде нічия.
- Завжди будьте в курсі заборонених карт.
- Спробуйте почати зі структурної колоди і декількох бустерів (Драгунський легіон, прискорення космічного пилу, прихований арсенал 3, і т.д.).
- Завжди зберігайте свою колоду в рівновазі, тримайте в ній близько 40 карт і додавайте карти, які працюють разом в колоді, як наприклад, колода Marik Gravekeeper. Ви можете отримати практично будь-якого монстра з Gravekeeper і вона також має мертву долину. Потім ви повинні знайти інші карти, які вплинуть на ваш або противника план гри. Наприклад, візьміть монстра Gravekeeper + мертву долину + будь-яку карту , яка підживлює темних монстрів = чудова стратегія!! Пам'ятайте: беріть карти, що працюють в групі, це допомагає. Спробуйте пошукати карти з однаковою назвою як "елементарний герой" або "темний Скорпіон" і т.д. і візьміть карти магії, пастки і злиття, які працюють з ними, і ви станете сильним.
- Нарешті, ніколи не виходьте з себе; дотримуйтеся ввічливих манер в змаганнях. Дуель - це всього лише гра, щоб розважитися, зняти стрес, розслабитися, насолодитися, завести друзів і, на жаль, витратити гроші!
- Частіше відвідуйте магазини карткових колекційних ігор, щоб завести друзів, Купити карти і навчитися новим прийомам.
- Намагайтеся модифікувати свою колоду, поки не досягнете успіху.
- Розгляньте можливість наповнити свою Екстра-колоду різними Xyz, синхро, і монстрами злиття.
- Завжди практикуйтеся, коли це можливо, знаходите слабкі сторони своєї колоди, і модифікуйте її потроху. І ніколи не бійтеся досягти неможливого межі, званого 'досконалістю'. Гра постійно змінюється, і теж має відбуватися з колодою, яку ви використовуєте.
- Якщо ви не знаєте нікого / мало кого, з ким можна було грати, не впадайте у відчай!
- Хороша колода не зробить з вас хорошого дуелянта. Хороші навички і хороші колоди допоможуть зробити хорошого дуелянта. Тренуйтеся і практикуйтеся ще більше.
- Зберігайте спокій і холоднокровність в період матчу і не втрачайте самовладання якщо партнер, з яким ви змагаєтеся, викликає безліч монстрів або обманює, що говорить про те, що Ви краще як дуелянт.
- Якщо ви хочете, щоб ваша колода виділялася або підвищилася в ціні в майбутньому, вкладайте свій час і гроші в карти зі списку 1-ого випуску (нижній правий кут із золотої фольги і під картинкою надруковано «1 випуск»). Також зверніть увагу на карти, які відрізняються за рідкістю, від супер рідкісних до вищої міри секретних рідкісних, завдяки цим картам колода буде коштувати більше і можливо стане коштувати ще дорожче пізніше.
- Якщо ваша колода з 40 карт проглядається швидше, ніж скажімо у Юма Цукумо, додайте ще 15-20 карт. Прикладом цього є колода Lightsworn, яка прокручує ваші карти більше, ніж ви думаєте що вона це робить. Додайте карту "Localized Tornado" щоб допомогти вирішити цю проблему. Таким чином, ПАМ'ЯТАЙТЕ, що ви можете мати тільки до 60 КАРТ в основній колоді, не включаючи Екстра-колоду і бортову колоду, якщо вони у вас є.
- Не забувайте про синхро монстрах, оскільки вони теж можуть бути корисні, як наприклад Диявол чорної троянди, який корисний в диявольській або спалює колоді.
Попередження
- Ніколи не вдавайтеся до обману. Не крадіть карти, злодійство ніколи не було найкращим способом. Якщо ви вкрадете, люди все одно виявлять, що їхні карти були вкрадені.
Що вам знадобиться
- Готівка
- карти
- друзі
- знання