Як грати в Фазу 10: 11 кроків (з ілюстраціями)

Чи хочете ви розважити гостей або просто цікаво провести час, ви абсолютно точно заразитеся грою в Фазу 10, як тільки познайомитеся з її правилами. Фаза 10 схожа на карткову гру Рамі, але разом з тим, це зовсім інша гра, так що не плутайте їх! Дана стати Я розповість вам про те як грати в Фазу 10 компанією з 2-6 чоловік, а також деякі стратегії, використовувані для того, щоб виграти у своїх опонентів.

Кроки

  1. Знайомтеся з термінами, що використовуються в грі. вони наведені нижче.
    • набір (set) - це 2 або більше карт однаковим номіналом
    • послідовність (run) - це 4 або більше карт з послідовними числами (наприклад, карта 1, карта 2, карта 3, карта 4)
    • дика карта (wild) - карта, яку можна використовувати замість будь-якої відсутньої.
    • Пропуск ходу (skip) - карта, яка дозволяє гравцеві вибрати будь-якого гравця і призначити йому пропуск ходу.
    • Скидання дозволяє гравцям скинути непотрібні карти під час ходу безпосередньо після того, як була викладена фаза; наприклад, можна скинути всі червоні карти до викладених 7 червоних карт (фаза 8). Однак гравці можуть брати участь у скиданні тільки в тому випадку, якщо вони вже виклали свою фазу в поточному раунді, і тільки під час свого ходу.
    • вихід описує ситуацію, коли гравець позбавляється від всіх своїх карт, роблячи скидання або викладаючи всі карти відповідно до умов фази. Як тільки гравець виходить, закінчується раунд, всі гравці скидають карти, і починається роздача для наступного раунду.
    • виставлення балів - одна з найважливіших частин фази 10, оскільки виграє гравець, який набрав найменшу кількість очок після закінчення 10 раундів. Бали підраховуються після кожного раунду наступним чином:
      • Виграв раунд (перший, хто вийшов і позбувся всіх своїх карт) отримує 0 балів.
      • Інші гравці підраховують бали, відповідно до наявних на руках картами.
      • Карти номіналом від 1 до 9 – 5 балів.
      • Карти номіналом від 10 до 12 – 10 балів.
      • Карта пропуску ходу-skip-15 балів
      • Дика карта - wild - 25 балів.
  2. Зустрітися з 10 фазами в грі. у фазі 10 можливо зіграти мінімум 10 раундів і, відповідно, пройти 10 фаз.
    • Фаза 1: 2 набори з 3
    • Фаза 2: 1 набір з 3 і 1 послідовність з 4
    • Фаза 3: 1 набір з 4 і 1 послідовність з 4
    • Фаза 4: 1 послідовність з 7
    • Фаза 5: 1 послідовність з 8
    • Фаза 6: 1 послідовність з 9
    • Фаза 7: 2 набори з 4
    • Фаза 8: 7 карт одного кольору
    • Фаза 9: 1 набір з 5 і 1 набір з 2
    • Фаза 10: 1 набір з 5 і 1 набір з 3
  3. Тепер перемішайте і роздайте карти з колоди фази 10. Колода включає в себе картки з описом 10-ти фаз, а також 108 карт – 24 червоні, 24 помаранчеві, 24 Жовті, 24 зелені (кожна з них пронумерована), 4 карти пропуску ходу і 8 диких карт. Кожен гравець отримує 10 карт, які слід тримати так, щоб вони були видні тільки самому гравцеві.
  4. Покладіть інші карти малюнком вниз в центрі між гравцями. це буде колода для добору карт. Переверніть верхню карту і покладіть поруч з колодою. Це буде місце для скидання карт.
  5. Гра починається з гравця, що сидить зліва від того, хто роздає. цей гравець бере верхню карту або з колоди для добору карт, або з колоди, куди карти скидаються малюнком вгору. Під час першого раунду всі гравці намагаються зібрати першу фазу і першими вийти, щоб закінчити раунд.
  6. Як тільки хтось виходить і раунд закінчується, всі гравці підраховують бали на підставі залишилися на руках карт. всі, хто встиг зібрати першу фазу, в наступному раунді, збирають другу, а ті, хто не встиг, у другому раунді як і раніше збирають першу. У той же час кожен з гравців як і раніше має шанс на завершення раунду, все залежить від того, хто виходить першим, і кого залишається на руках велика кількість карт.
  7. Раунди програються до тих пір, поки хтось не виходить з раунду, зібравши десяту фазу. цей гравець, як правило, вважається переможцем, хоча іноді в грі вважається переможцем той, у кого найменше балів, незалежно від того, хто першим зібрав 10 фаз і завершив гру.

Метод1З 1:
Фаза 10: Перетасування

Цей метод дозволяє кожну партію міняти гравців, так щоб всі могли взяти участь, а при цьому пограти і в інші ігри.

  1. Зберіть більше шести гравців, об'єднавши їх в 2 і більше груп для однієї гри, і використовуйте процес просування і вибування.
  2. Розділіть випадковим чином всіх гравців на кілька груп, приблизно рівних за чисельністю. наприклад: дві групи по 4, група з 5 і група з 6, три групи по 5 і так далі.
  3. Просувайте переможців перших і наступних партій, а також тих, хто набирає мінімум балів. гравці з великою кількістю балів і застрягли на ранніх фазах вибувають.
  4. Додайте гостроти, призначивши покарання у вигляді додаткових балів за певну поведінку, і позначте ці правила на самому початку гри. покарання може бути за розмови, звернення до конкретних людей, сміх, кашель, чухання і так далі. Користуйтеся уявою.

Поради

  • Уважно спостерігайте за тим, що беруть і що викладають інші гравці, це допоможе вам здогадатися, що саме вони збирають, і не допомагати їм. Фаза 10-перш за все, стратегічна гра, тому якщо ви зрозумієте, як обійти своїх опонентів, ваші шанси на перемогу істотно підвищаться.
  • Ви можете змінити правила під себе. Головне, щоб всі гравці розуміли нові правила.
  • Фаза 10-відмінна гра для вечірки-якщо у вас не одна колода, а дві, можна організувати 2 гри паралельно!

Що вам знадобиться

  • Колода карт фази 10
  • від 2 до 6 гравців

Ще почитати: